Categoría: Videojuegos

La primera consola de realidad virtual que existió

La primera consola de realidad virtual que existió

En el año 1995 Nintendo decide crear la primera consola de realidad virtual, debido a que para aquel entonces se había empezado a generar cierto interés en el tema, aunque en realidad no logró tener el éxito que se llegó a pensar, y fue uno de los más grandes fracasos de la gran compañía de videojuegos.

El responsable del diseño de esta consola fue Gorpei Yokoi, quien también fue el creador de la famosa Gane Boy. El Virtual Boy contaba con un procesador de 32 bits, debido a que en esa época se observaron consolas que tuvieron existes rotundo como la Súper Nintendo y la PlayStation, aunque no logro recorrer el mundo completo debido a que no genero gran interés entre el público.

Comienzos de la Virtual Boy

Esta consola tuvo su inicio comercial en el año 1995 a unos 180 dólares aproximadamente, y contaba con una corta gama de videojuegos, ya que la colección llego solo a los 22 entre los que se podían escoger para la misma. Esta fue la primera vez que una compañía de videojuegos ofrecía al público una consola con realidad virtual en tercera dimensión, aunque con un estilo monocromático que se lograba a través de un efecto estereoscópico.

Lastimosamente para el gran nipón de los juegos virtuales, la consola solo pudo comercializarse en estados unidos y en Japón, durante un solo año, ya que en 1996 ya se habría retirado del mercado por pocas ventas.

Al comienzo de la propagación de información de esta consola, la mayoría de los usuarios de Nintendo creían que esta sería la sucesora de la reconocida Game Boy, debido a que se pronunció que la misma funcionaria con pilas, aunque esto fue desmentido y demostrado al momento de mostrarla por primera vez en físico se dio a notar que podría ser usada sin necesidad de estar enchufada a una toma de corriente, mas no era posible su uso en cualquier lugar, debido a que los sentidos del jugador estarían totalmente concentrados en el juego.

Los precios de la consola se fueron reduciendo debido a que no hubo muchos comercios con grandes pedidos, y los que lo hacían, pedían en pocas cantidades, llegando a costar unos 99 dólares para el año 1996, mismo año en la que fue retirada de las tiendas.

Esta es conocida como la consola maldita de Nintendo, y el diseñador y creador de la misma, fue a quien responsabilizaron por la inmensurable falta que tuvo la compañía, por lo que fue despedido al instante.

Un dato curioso del Sr Gorpei Yokoi, es que luego de que lo despidieran de Nintendo, este decide crear una compañía propia para hacerle competencia a la Game Boy, trabajando en colaboración con  Bandai, aunque lamentablemente su trabajo nunca logró ser visto, ya que falleció en un trágico accidente de tránsito en el año 1997.

Hoy en dia ha tomado un poco de valor la consola, debido a que se ha generado cierto interés nuevamente en este tipo de videojuegos gracias a la llegada de los Gear VR que, y las nueva unidades que han sacado algunas compañías, debido a esto muchos coleccionistas han querido tener una Virtual Boy en su colección, ya que fue la primera consola virtual que existió.

[Actualización: El 14 de junio] Studio Wildcard ha anunciado que “ARK: Survival Evolved” llegará a Android esta primavera.

[Actualización: El 14 de junio] Studio Wildcard ha anunciado que “ARK: Survival Evolved” llegará a Android esta primavera.

El exitoso juego de supervivencia de Studio Wildcard, ARK: Survival Evolved, llega a Android esta primavera, y puedes registrarte previamente para su lanzamiento ahora mismo en playark.com. Interesantemente esta próxima versión de ARK está siendo diseñada y desarrollada por War Drum Studios como un lanzamiento gratuito. Se supone que refleja de cerca la experiencia de supervivencia en línea contenida en las versiones de PC y consola, aunque habrá algunos cambios necesarios con el cambio en la monetización, lo que me deja temeroso de cómo resultará el producto terminado.

Hasta ahora los detalles son bastante ligeros, pero lo que sí sabemos es que el juego se adaptará al móvil. Actualmente, hay algunas características enumeradas del anuncio reciente. Estos incluyen la doma de dinosaurios, el descubrimiento de planos, la artesanía y la construcción, la agricultura, 50 jugadores multijugador, y un sistema de tribus. Si estos suenan interesantes, puede ver las descripciones completas a continuación.

Dócil: Usa estrategias y tácticas astutas para hacerte amigo, montar y criar a los muchos dinosaurios y otras criaturas primitivas que vagan por los dinámicos y persistentes ecosistemas a través de la tierra, el mar, el aire e incluso bajo tierra.

Descubre: Desenterrar planos raros y Notas de Explorador escritas por anteriores habitantes humanos del ARK a través de los milenios, detallando las misteriosas criaturas de la isla y su historia de fondo.

Artesanía y construcción: Usando cualquier medio necesario – sobrevivir, fabricar armas, ropa y artículos, y construir refugios, aldeas, o incluso grandes ciudades.

Planta, cosecha, construye, nivela y personaliza todo visual y funcionalmente, incluyendo estadísticas de RPG generadas por procedimientos para criaturas, personajes, recursos, ropa, equipo y armas, tanto primitivas como modernas.

Juega solo o en equipo para sobrevivir: Únete a otros 50 jugadores o atrávete a ellos en un entorno multijugador en primera persona, o elige el modo para un solo jugador para poner a prueba tu valía frente al mundo en solitario.

Únete a una tribu: El sistema’Tribu’ fomenta la cooperación, apoyando a los partidos dinámicos para que compartan recursos, puntos de experiencia y puntos de reencuentro.

Ahora, se afirma que este próximo lanzamiento mantendrá una “verdadera experiencia ARK”, pero obviamente habrá que hacer alguna concesión para que sea más adecuado para dispositivos móviles. Esto significa que puedes esperar un juego más rápido y una interfaz de usuario única y una configuración de control especializada para las pantallas táctiles. También habrá un sistema de actualización opcional que permite a los supervivientes una forma fácil de adquirir recursos especiales en el juego que le ayudan a progresar más rápido, obtener ciertos aficionados por períodos de tiempo, construir estructuras especiales de artesanía y traer sus domesticas de vuelta de la muerte.

Aparte de la jugabilidad más rápida y la pantalla táctil de apoyo a estas pocas nuevas adiciones suenan muy parecido a una estructura de pago a ganar que recompensa a los que gastan más dinero. Y claro, esto puede ser la norma en la Play Store cuando se trata de juegos FTP, pero no puedo evitar sentir que estas características finalmente arruinarán la experiencia.

Por supuesto, todavía es emocionante ver que ARK vendrá a Android esta primavera, aunque tengo que cuestionar los motivos de los devs cuando se planean mecanismos claros de pago para ganar. Mataría por la oportunidad de jugar una versión premium de este próximo lanzamiento para móviles, pero lamentablemente esa no es la mano que nos está tocando. Sin duda seguiré echándole un vistazo más de cerca una vez que salga, pero digamos que mi entusiasmo es bastante bajo.

Fuente: Sobrevive a TheARK
ACTUALIZACIÓN: 2018/06/06 7:11AM PDT
ARK: Survival Evolved llega oficialmente a Android el 14 de junio

Esta mañana ha salido un tweet oficial de @PlayARKMobile que dice claramente ARK: Survival Evolved saldrá a la venta en todo el mundo con Android e iOS el 14 de junio. Hasta hoy, todo lo que teníamos que hacer era esperar una tenue fecha de lanzamiento en “primavera”.

Una fecha específica de lanzamiento no es todas las buenas noticias que tengo para ustedes hoy, ya que también he desenterrado algo de información acerca de cómo el lanzamiento móvil será específicamente monetizado. Así que si usted está interesado en esos detalles, consulte el texto citado a continuación.

Para aquellos que nunca quieren gastar un centavo en el juego, no tienes que hacerlo. ARK: Survival Evolved es gratuito en iOS y Android, y puedes obtener cualquier estructura, objeto y afición que puedas comprar en el juego sin gastar dinero. El Ámbar Antiguo es un recurso raro que también se puede comprar (lo que lo convierte en una moneda del juego) y está ligado a su cuenta en un servidor individual o en un solo jugador. Se puede obtener sin tener que comprarla directamente de varias maneras:

Recolectado de grandes depredadores
Encontrado en depósitos de ámbar esparcidos por toda la isla
Oportunidad aleatoria de obtener de Regalos Gratis
Al ver los anuncios
Oportunidad aleatoria de obtener de piedras recogidas del suelo
Además, tenemos opcionales XP Boosts cronometrados y Regalos Gratis que pueden ser canjeados varias veces al día a cambio de ver un anuncio.

Cuando se trata de lo que usted puede gastar su Ámbar Antiguo en, tenemos muchos tipos diferentes de compras disponibles. Todos estos han sido creados con el objetivo de ofrecer opciones convenientes para los jugadores que no son capaces de poner en las horas de moler todo lo que quieren en el juego. Estas compras incluyen:

Estructuras – Principalmente, las estructuras pagadas incluyen estaciones de artesanías que pueden ser usadas para hacer instantáneamente artículos para usted o su tribu, incluyendo otras estructuras, municiones, croquetas y tintes de pintura. Estas estructuras están disponibles para la compra a medida que subes de nivel. Por ejemplo, el aserradero, que se utiliza para construir estructuras de madera, está disponible para su compra en el nivel 15.
Buffs – Los buffs cronometrados están disponibles para ayudarle a superar situaciones difíciles. Los aficionados disponibles incluyen mayor capacidad de peso, resistencia a los elementos climáticos y reducción del hambre.

Artículos – Artículos consumibles de un solo uso como el Bálsamo Calmante, que aumenta la eficacia de su domesticación cuando se alimenta a una criatura salvaje.
También ofrecemos un servicio de suscripción que se aplica en todos los servidores y en Single Player con Primal Pass. El Pase Primal está disponible en base a una suscripción por $3.99 al mes, o puede comprar el pase anual por $34.99.

Con Primal Pass obtienes un búfer doble de XP permanente, la eliminación de todos los anuncios (incluyendo los de los Regalos Gratis antes mencionados), las ranuras reservadas en todos los servidores, acceso temprano a las noticias y próximos eventos especiales, y acceso a nuestros servidores exclusivos de Primal Pass-.

Como puedes ver, hay un par de opciones disponibles sin importar cómo te gustaría jugar. Definitivamente es agradable escuchar que cualquiera puede jugar gratis, aunque todavía tenemos que ver cómo se equilibra el juego para saber con seguridad si esto es realmente cierto sin esperar que un trabajo insoportable vaya de la mano con ese juego libre. Como mínimo, también podemos optar por suscribirnos a un servicio mensual que ofrecerá una experiencia premium para aquellos de nosotros que preferimos estas cosas.

¿Qué juegos van a salir próximamente para ps4?

¿Qué juegos van a salir próximamente para ps4?

Para los fanáticos de los videojuegos, el tema de la renovación y actualización de los juegos ps4 es de vital importancia. Para nadie es un secreto que año a año los desarrolladores no escatiman esfuerzos para mejorar la experiencia ofrecida a los gamers, bien sea mediante la actualización de la interfaz, o a través del mejoramiento de gráficos, o simplemente actualizando la oferta de juegos a disposición.

La palabra “actualización” es clave en el tema de los videojuegos, ya que esta industria se desarrolla a un ritmo acelerado, y los que hoy en día nos parecen los temáticas de última generación, el día de mañana será consideradas obsoletas.

Si deseas conocer la lista de juegos que van a salir próximamente para ps4, continúa leyendo, acá te comentamos los próximos lanzamientos en este formato.

Los 5 mejores juegos ps4 para 2018

Esta consola se trata de una versión de cuarta generación para videojuegos, lanzada al mercado por la reconocida marca Sony en el año 2016, y hoy, a casi dos años de su lanzamiento, sigue siendo de las preferidas por el público.

El año pasado trajo muchas novedades y juegos calificados por los usuarios como excelentes, entre los mejores juegos ps4 2017 tenemos Horizon zero dawn, uncharted, the phantom pain, resident Evil 7 biohazard. ¿Cuál fue tu preferido?

Pero ahora, corriendo el año 2018, las opciones en el mercado se han renovado, y acá te comentamos cuales son los mejores juegos que puedes elegir para esta temporada:

Anima gate of memories: The nameless chronicles

Entre los estrenos esperados para este año, tenemos este juego que se trata de un RGP, y se trata de una narración de un ser inmortal que ha sido maldecido a andar por entre los vivos hasta el final de los tiempos. Se trata de un juego que te conducirá a un mundo de batallas épicas, personajes emblemáticos, elementos que garantizarán horas de diversión. Su lanzamiento se ha pautado para el 19 de junio de 2018.

The lost child

Para aquellos amantes del maga y el animé, este videojuego para ps4 ambientado en la ciudad de Tokio, les encantará. En este, debemos embarcarnos en una aventura de supervivencia para superar monstruos que atacan la ciudad. Estará disponible desde el 22 de junio de 2018, aunque desde agosto del año pasado se produjo su lanzamiento en Japón.

Call of duty WWII, United Front

Este conocido videojuego basado en la famosa película homónima, donde pondrás a prueba tus reflejos haciendo correr la adrenalina en tus venas, es un contenido al que puedes acceder por medio de descargas, que te dará acceso a tres mundos de acción sobre ruedas: Maket garden, monte cassino y Stalingrado. Adicional a esto, trae una misión modo guerra, y una versión para acceder a luchas contra zombis nazis. Estará disponible para la venta el día 26 de junio de este año.

Earthfall

Se trata de un juego de acción muy esperado que estará disponible a partir del 13 de julio. Se trata de una recreación del fin del mundo, definida por una invasión alienígena producto de un meteorito que ha impactado con el planeta en forma contundente. Las misiones consisten en la construcción de defensas por parte de los soldados para superar las misiones impuestas, y garantizar la supervivencia de la especie.

Adventure time: Pirates of enchiridion

Para los más pequeños del hogar, este juego basado en la famosa serie de la cadena televisiva cartoon network, “hora de aventura” se trata de ayudar a nuestros héroes, Finn y Jake, a averiguar por qué el país de Ooo se ha inundado. Estará disponible para la venta a partir del 20 de julio, aunque desde ya puedes hacer tú reserva.

Train sim world

¿Eres amante de los trenes? Qué te parecería poder acceder a una cabina, con excelentes gráficos, que hacen de este juego una experiencia a tiempo real. Pues bien, a partir de este próximo 24 de julio podrás acceder a este juego, en el que tú serás el encargado de controlar el avance del tren en las vías.

Mi experiencia con estos 3 videojuegos para móviles

Mi experiencia con estos 3 videojuegos para móviles

A pesar de ya no ser tan jóven, en mi época era un amante de los videojuegos arcade y desde entonces siempre he ido comprando cada una de las consolas que han salido al mercado. La llegada de los dispositivos móviles inteligentes supuso una revolución en el sector, ya que permitía que cualquier persona con uno de ellos pudiera acceder a diferentes títulos de distintos géneros.

Es increíble la gran cantidad de videojuegos disponibles para plataformas de dispositivos móviles, ya que puedes encontrar tanto títulos de shooter como rpg o moba, con sus respectivos diseños de calidad, guiones, entre otros. Por ello, he decidido hacer una entrada para mostrarles algunos de los videojuegos para android sin internet que más me gustan y contarles un poco de experiencia con los mismos.

Clash Royale

Este videojuego para móviles no podía quedarse atrás, ya que se trata de uno de los más populares y jugados en la actualidad en todo el mundo. Básicamente es como un juego de cartas, sólo que llevado a una arena donde los personajes pelean entre sí para atacar o defender, teniendo el objetivo de obtener coronas tumbando las torres del enemigo.

Pensé que sería un juego típico donde no se suele avanzar si no se gasta dinero, pero aunque obviamente sería más rápido de esa manera, se puede jugar perfectamente sin gastar un céntimo. Engancha bastante y siempre se debe estar cambiando de baraja, ya que no funciona siempre la misma en todas las arenas. La jugabilidad es excelente, el diseño también y los desarrolladores siempre están implementando nuevas mejoras, actualizando el juego y añadiendo tropas.

Clash of Clans

En su momento llegó a ser uno de los mejores videojuegos para móviles, hasta que el título que mencioné anteriormente lo sobrepasó. Clash of Clans consiste en tener una aldea, en la cual se deben mejorar los edificios y unidades para defenderla correctamente, así como también para atacar a otros y poder obtener recursos para realizar dichas mejoras.

El juego sirvió de inspiración para la creación de Clash Royale, uno de los mejores juegos de Android, ya que las principales unidades de este último aparecieron primero en Clash of Clans. Por lo que aquellos que jugaban dicho juego, tenían cierta ventaja al momento de empezar a jugar al otro.

Fire Emblem Heroes

Este juego me recuerda a la época de la NES, ya que es un título que jugué por primera vez en dicha consola y ahora agradezco que Nintendo haya decidido lanzarlo para dispositivos móviles; puesto que la jugabilidad es mucho más sencilla y los gráficos son totalmente diferentes, aunque aún se mantienen la esencia del juego.

El título es gratuito y del género de estrategia, en donde deberás pelear contra la máquina u otros jugadores por turnos y moviéndote las casillas correspondientes; por lo que deberás pensar bien hacia dónde te mueves y jugar con las tropas adecuadas para ganar.

 

Las consolas más populares de la historia de los videojuegos

Las consolas más populares de la historia de los videojuegos

Desde el año 1968 cuando fue creada la Magnavox Odyssey, la cual fue la primera consola de videojuegos que existió, hasta el día de hoy en al año 2018 con 50 años de diferencia, se ha calculado la popularidad de estos fabulosos aparatos electrónicos con los que la gran mayoría puede distraerse después de tener un día de estrés.

Estos cálculos son mayormente basados en las ventas que hayan tenido estas consolas, y para ello se han tomado en cuenta todas las que han sido creadas en estos últimos 50 años, sin importar la marca, la compañía que las creo, el tipo de consola, o cualquier otro factor que pueda afectar.

Entre el top 3 de las consolas más vendidas de toda la historia de los videojuegos se encuentran las siguientes.

PlayStation 2

Este ha sido tomado como el mejor trabajo que pudo realizar la compañía Sony, la cual tuvo éxitos memorables que todavía en la actualidad se siguen creando remasterizaciones en las consolas nuevas debido a que los mismos usuarios han pedido la realización de los mismos.

Esta consola tuvo lugar a principios del nuevo milenio, y a su vez, el comienzo del siglo XXI, en la que el formato DVD comenzaba a ganar terreno y popularidad, para ser exactos fue lanzada el 4 de marzo del año 2000, y tuvo un gran número de ventas, llegando a las 157 millones de unidades vendidas alrededor de todo el mundo.

PlayStation One

Por increíble que parezca, resulta totalmente cierto, la compañía Sony se queda con los dos primeros puestos de la lista, teniendo como segundo postor, a su primera consola, la famosa PlayStation presentando tecnologías realmente nuevas y más beneficios que las de la época, llegando a tener 104 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

Esta fue lanzada el 3 de diciembre de 1994, contaba con un lector de discos, que era muy inusual y novedoso, ya que toda la competencia tenia consolas que funcionaban con cartuchos, y a su vez le brindaba a los jugadores unos grandiosos gráficos en tercera dimensión, así como mayor capacidad de almacenamiento.

Nintendo Wii

El 19 de noviembre de 2006 la compañía Nintendo saco provecho de una nueva tecnología que no presentaron sus principales rivales, la cual era la modalidad de juego con movimientos, creando juegos dinámicos y más divertidos

El éxito de esta consola fue tan rotundo que la PlayStation 3 y la XBOX 360º tuvieron que integran sistemas de juego parecidos para al menos intentar llegarle cerca al famoso Nipón de los videojuegos, aunque no pudieron superarla ya que esta llego a las 100 millones de unidades vendidas.

Lo más curioso de todo el tema es que como 4to lugar se puede observar a la fabulosa PlayStation 3 que también causó conmoción entre los usuarios brindando grandes posibilidades de juego, tanto a nivel solo, como en niveles multijugador, por lo que se puede llegar a la conclusión de que Sony ha tenido el puesto de campeón de las compañías de consolas de videojuegos desde el año 1994 hasta el día de hoy.

Aunque la nueva generación de consolas ya ha arribado, y es solo cuestión de tiempo para conocer cuál fue la triunfadora a niveles de popularidad, que es información no muy lejana a conocer.

 

Los peores videojuegos de la historia

Los peores videojuegos de la historia

Hace 2 días hablaba de las recreativas que marcaron mi infancia (Entre las que se me olvidaron incluirSunset Riders,Superside kicks y Metal Slug).

 

Así que como la cosa últimamente va de videojuegos, hoy me gustaría hablaros de de algo totalmente opuesto a la entrada de el otro día: los peores videojuegos de la historia, los juegos que destacaron por su calidad paupérrima, por ser auténticos truños.

 

El primero y del que me siento casi obligado a hablar porque bien se podría merecer el título del peor juego de la historia es el de la película E.T para la Atari 2600. El juego tiene una curiosa historia tras él: En 1982 Atari firmó un contrato multimillonario con Steven Spielberg para producir este juego. Pero las navidades estaban cerca y el juego tenía que estar en las estanterias para estas señaladas fechas. ¿Qué pasó? Pues que hicieron el juego en pocas semanas y el resultado es más que evidente. Aún así, vendieron más de medio millón de copias debido a la fuerte campaña de marketing que emplearon. Pero sus expectativas eran superiores y de pronto se vieron con varios millones de copias del juego que nadie quería (la gente se dio cuenta de la estafa). ¿Y qué hicieron con todas esas copias? Enterrarlas en el desierto de Nuevo Mexico, el cual a partir de ésto se convirtió en lugar de peregrinación para los más geeks del lugar. Ahora toca confirmar lo que os he contado:

 

El siguiente me duele un poco ponerlo, pero es que los de Hasbro la cagaron estrepitosamente. Se trata de el juego de Transformers

para la NES. La verdad es que poco tengo que decir, sólo que me bajé ilusionado este juego para el emulador de la NES y tuve que desistir porque era imposible pasar del primer enemigo. Aquí teneis la prueba:

 

El siguiente juego, más que un fracaso por sí mismo fue una continuación de lo que pasó con la película en la que está basado. Hablamos de el juego de la película de Street Fighter, y sí, es un videojuego que está basado en una película que a su vez está basada en un videojuego (curiosa sucesión de hechos). Este juego refleja bien la infumabilidad que emanba la película y su principal defecto es que los personajes se ciñen a los mismos 4 movimientos siempre (creo que hubiera sido una buena oportunidad para dar más variedad a los luchadores). En cuanto al apartado gráfico, he de decir que la técnica de videocaptura de los personajes era todo un adelanto para la época, pero en este caso no funciona (al contrario de lo que pasó con Mortal Kombat). Ahora, opinad vosotros mismos:

 

Y por último, y avanzando un poco más en el tiempo, no podía dejar pasar al juego de Superman para Nintendo 64. Os haré un resumen breve: Gráficos nefastos (la Nintendo 64 da para mucho más), historia incoherente, jugabilidad cero y un final para llorar. No he podido encontrar un video del juego tal cual con su audio original, ya que todos los videos que hay de este juego son de gente analizando lo malo que es:

Sé que me dejo muchos en el tintero, pero he querido referirme a los más destacados y recordados por todos. Y tú, ¿Cuales crees que fueron los fracasos más espectaculares del mundo de los videojuegos? ¡Responde en los comments!

7 Personajes de videojuegos inspirados en Jean-Claude Van Damme

7 Personajes de videojuegos inspirados en Jean-Claude Van Damme

Jean-Claude Van Damme, icono indiscutible del cine de acción de los 80 y 90 fue para muchos (y aunque creáis que no, lo sigue siendo) uno de los grandes referentes del género. Tanto es así que para gran parte de aficionados a las películas de hostias finas y tollinas, entraría de lleno en la lista de los cinco grandes del cine de acción de la época: Arnold Schwarzenegger, Silvester Stalone, Chuck Norris, Steven Seagal y Jean-Claude Van Damme. (Esta lista, por supuesto, no es definitiva y aquí cada uno la elaborará según sus gustos, opinión, etc.).

Es cierto que quedarían fuera de este top 5 de machacas ochenteros y noventeros grandes figuras como Bruce Lee o Bruce Willis y, si nos adentramos en los últimos años de los 90, encontramos aún más nombres como Jet Li o Jason Staham. Sin embargo, creemos que la repercusión e influencia de estos no fue tan grande como la que causaron los primeros. Mención aparte merece Bruce Lee, que podríamos situar como el gran referente, al margen de esta lista de cinco, pero también es verdad que el estilo de sus películas era distinto y su época también, por eso hemos querido hacer especial énfasis en que esta lista se reduce a los años 80 y 90.

Jean-Claude Camille François Van Varenberg, su nombre real, saltó a la fama en una época grandiosa para dos industrias hoy poderosas: el cine y los videojuegos. En esos años vieron la luz películas que siguen muy vigentes en nuestros días, ¿alguien dijo Regreso al Futuro?, razón por la que a los 80 se les recuerda como una de las grandes décadas del cine. Además de eso, actores como Van Damme contribuyeron a la renovación y resurgimiento las películas de combates cuerpo a cuerpo que, en el año en el que se estrenó su primera película, Contacto Sangriento (1988), tenían ya muy poca popularidad (atrás quedaba la época dorada del cine de Bruce Lee y los que le siguieron).

Para los videojuegos, la industria empezaba a recobrar fuerzas, gracias sobre todo a Nintendo, tras la llamada Crisis del videojuego de 1983 y se metía de lleno en una época (principios de los 90) de grandísimos títulos. Una época en la que la relación entre las dos industrias se haría más fuerte que nunca y que daría lugar a más fracasos de éxitos. Sin embargo, la influencia recíproca entre cine y videojuegos no siempre significaría adaptaciones de videojuegos a películas o viceversa. Los videojuegos empezaban a tener presencia en el cine, ya fuera en forma de guiño, como parte de la trama o simplemente en escenas concretas y la estética de carteles de películas o el parecido físico de algunos actores, entre otros aspectos, servirían de fuente de inspiración para artistas gráficos y diseñadores del mundo del videojuego. En este aspecto es donde queremos centrarnos fijando nuestra atención a la figura de Jean-Claude Van Damme. ¿Su influencia en los videojuegos va realmente más allá de su más que consabida interpretación del Coronel Guile en la fallida Street Fighter: La última batalla? Hágamos un repaso por los personajes de videojuegos que, de una u otra forma, han tomado como inspiración al actor belga.

Johnny Cage, de la saga Mortal Kombat

El primer ejemplo de estos personajes de videojuegos inspirados en Van Damme es obviamente Johnny Cage. No es casualidad que el trasfondo de este personaje de Mortal Kombat incluya detalles como su profesión, actor de películas de acción de Hollywood, o que sus iniciales sean las mismas (JC), o que en su repertorio de ataques ambos incluyan el split o apertura de piernas para atacar por bajo, o la más evidente, que Johnny Cage luzca la misma indumentaria que Van Damme en Contacto Sangriento. Demasiadas coincidencias.

El propio origen de la saga Mortal Kombat está tan íntimamente ligado a Jean-Claude Van Damme que incluso podríamos decir que el actor belga es la razón de ser de la saga de juegos de lucha creada por Midway en 1991. Seguramente Mortal Kombat no sería lo que es si Van Damme hubiera aceptado el contrato que Midway le puso sobre la mesa en el que le ofrecían hacer un juego de lucha basado en un torneo a muerte en el que él sería el protagonista (¿El juego oficial de Contacto Sangriento?). El belga rechazaría esta proposición porque ya estaba en conversaciones con otra empresa para hacer su propio juego. Un juego que nunca vería la luz, así que al final, como decimos en mi tierra, ni chicha, ni limoná.

Lo que pasó después es de sobra conocido por todos. En lugar de Van Damme, pusieron a Johnny Cage que sería una especie de homenaje al belga y con los años la saga se convertiría en una de las mayores franquicias de videojuegos de lucha de la historia. ¿Seguirá Van Damme arrepintiéndose de haber rechazado la propuesta más de 20 años después? Segurísimo que sí.

El grafismo de Robert García en la portada de Art of Fighting (1993)

No hace falta especificar qué personaje de la portada de este juego está inspirado en Van Damme. ¿Por qué aparece su imagen en un juego que no tenía ningún tipo de acuerdo con el actor belga? Bien, la “culpa” de este asunto la tiene el artista gráfico encargado de realizar esta y otras muchas portadas de diferentes juegos. Hablamos del japonés Shinkiro, un referente de este mundillo durante los últimos 25 años.

Como nos explican en el portal Cultura Neo Geo, este artista gráfico ha recibido numerosas críticas a lo largo de su carrera profesional por inspirarse en actores de Hollywood para representar a los personajes de sus portadas, sobre todo a principios de los 90. El parecido no se limita solo a la cara, sino también a la postura, como vemos en este ejemplo donde también se imita la pose del actor en la portada de la película Libertad para Morir (1990). Esta imagen de un Robert García muy parecido a Van Damme sería igual en las portadas de las distintas versiones del juego (Neo Geo, Mega Drive, etc.).

El cuerpo de Solid Snake en Metal Gear Solid

Y sí, nos referimos solo al cuerpo, porque la cabeza de Solid Snake estuvo inspirada en la jeta de Christopher Walken. Está claro que en Contacto Sangriento Van Damme lucía un cuerpo digno de un dios griego. Él mismo ha comentado en más de una ocasión lo que sufrió para llegar a ese estado de forma hercúleo con el que deslumbró en su debut. Si bien, este detalle no haría que la película fuera mejor o peor, pero sí haría que el público se fijara en él, entre ellos, un Hideo Kojima para el que el cine es sin duda una de sus principales fuentes de inspiración a la hora de hacer videojuegos.

Duke Nukem

Es cierto que el protagonista de uno de los shooters más populares de los 90 no guarda ninguna relación directa con el actor belga, pero es innegable que Duke Nukem, como concepto de personaje, supone un batiburrillo de tipos duros de la época, entre los que se encuentran personajes interpretados por todos y cada uno de los actores del cine de acción de los 80 y 90 mencionados al principio de este artículo. Este tipo es un cliché andante que fuma puros y dispara a todo lo que se mueve.

Bryan Fury, de la saga Tekken

El caso de Bryan Fury es bastante curioso ya que, al igual que algunos personajes de los que hemos hablado, no guarda una relación directa con Jean-Claude Van Damme. Sin embargo, la historia que nos cuenta su origen en Tekken 3 es muy parecida, por no decir igual, al argumento de la película Soldado Universal, protagonizada por Van Damme y Dolph Lundgren en 1992.

En la película, estos dos soldados americanos destinados en Vietnam se matan el uno al otro. El ejército los declara “desparecidos en combate” y los envía a unas instalaciónes secretas donde les devuelven la vida convertidos en supersoldados mitad hombre mitad cyborg. La historia de Bryan Fury es muy similar. En este caso a Bryan lo mata un grupo de narcotraficantes en un tiroteo. Su cadáver lo transportan al laboratorio del Doctor Abel donde formará parte de su proyecto a gran escala: un ejército de cyborgs. No se puede negar que la historia de Bryan esté inspirada en la película.

De está película salió un videojuego para Gameboy, SNES y Mega Drive, que resultó ser el juego Turrican II: The Final Fight al que le habían cambiado algunos personajes y fondos para convertirlo en el juego oficial de Soldado Universal (chapuzas que se hacían en aquella época). El personaje al que maneja el jugador es un marine, que guarda cierto parecido con Dolph Lundgren.

Walker, en el videojuego oficial de Timecop

Una de las poquísimas ocasiones que tendríamos de controlar a Van Damme con el mando de la consola. El juego pretende ser muy realista ya que utiliza animaciones digitales de los actores y no pretende ser otra cosa que una secuela de la película en forma de beat’em up, por lo que más que de un personaje inspirado en el actor estaríamos hablando de la interpretación del mismo papel en un medio distinto. Innovador como él solo.

El mago de World of Warcraft en uno de los anuncios para TV del juego 

Es obvio que el personaje del mago en World of Warcraft no se basó en Jean Claude Van Damme, sin embargo, los chicos de marketing de Blizzard vieron en el belga un buen estandarte para promocionar el juego relacionándolo con este personaje. La verdad que fue toda una sorpresa ver a Van Damme promocionando un juego de tanto renombre en una época en la que, seamos sinceros, ya nadie (o casi nadie) se acordaba de él. Fue solo un año después cuando veríamos que su carrera daba un ligero repunte con el lanzamiento de su película biográfica JCVD.

El Coronel Guile en Street Fighter: The movie, el videojuego

A pesar de la obviedad que puede parecer hablar del Guile de Van Damme en un artículo de personajes de vídeojuegos inspirados en este actor, el asunto es más enrevesado de lo que se puede pensar en principio.

Desconocía hasta hace relativamente poco que la película Street Fighter: La última batalla tuvo su propio videojuego, muy al estilo de los primeros Mortal Kombat y del juego oficial de Timecop antes mencionadoya que los combates se basaban en animaciones digitalizadas de los mismos actores de la película. ¿Qué quiere decir esto? Pues que, en este caso específico, Jean-Claude Van Damme dio vida a un personaje de videojuegos basado en el personaje de una película interpretado por él mismo, que a su vez estaba basado en el personaje de otro videojuego, Guile en Street Fighter II. Toma ya.

Lamentablemente, esta sería la única vez que veríamos al bueno de Van Damme en un videojuego de lucha, que encima es horrendo como él solo. La casualidad, o vete tú a saber qué, quiso que este juego fuera una suerte de Street Fighter que se parecía más a un Mortal Kombatjuego en el que rechazó que utilizaran su imagen por tener un acuerdo con otra empresa que al final quedó en nada.

Qué mala suerte has tenido en esto de los videojuegos, Van Damme. Menos mal que algunos de los que se inspiraron en ti para dar vida a sus personajes si pueden presumir de haber parido buenos títulos.