E3 2019: La jugabilidad de Cyberpunk 2077 se parece a la de Deus Ex

E3 2019: La jugabilidad de Cyberpunk 2077 se parece a la de Deus Ex

La primera impresión de la demostración a puerta cerrada de CD Projekt RED de Cyberpunk 2077 en el E3 2019 es que ha recibido mucha influencia de títulos similares, como los juegos de Deus Ex. La sesión de una hora de duración se centró en el tipo de juego en el que participarás mientras te aventuras por Night City, con una mirada específica a las opciones que tienes a tu disposición en situaciones de combate e historia. La gran comida para llevar: tendrás muchas opciones para trabajar en un área o lidiar con el combate dependiendo de tu estilo de juego y tus decisiones.

El RPG de Cyberpunk se basa principalmente en su “sistema de clases fluidas”, que te permite elegir habilidades y ventajas de una variedad de áreas para desarrollar tu propia versión de V, el personaje principal del juego. Esto significa que no tienes que ser un Net Runner especializado (leer: hacker) o Strong Solo (leer: peleador súper fuerte) en particular; puedes mezclar y combinar tus habilidades para que se ajusten a tu estilo de juego deseado. Las habilidades que elijas te darán una variedad de opciones para lidiar con el combate, trabajar en áreas y misiones e interactuar con otros personajes, similares a juegos como Deus Ex: Revolución Humana.

La demo del CD Projekt E3 mostró una de estas misiones y las opciones disponibles para dos variantes diferentes en V. Después de buscar a una banda llamada Voodoo Boys para que le ayudara a lidiar con el “biochip” de V (que parece contener una versión “fantasma digital” del personaje de Keanu Reeves, Johnny Silverhand, que sólo existe en la cabeza de V), V es contratado para hacer un trabajo para la banda. Se trata de aventurarse al Grand Imperial Mall en el distrito de Pacífica, donde se ha instalado una banda rival llamada los Animales. El trabajo de V: infiltrarse en el edificio, averiguar en qué andan los Animales, y cerrarlo.

Una versión de V se coló por el muelle de carga del centro comercial, usando implantes cibernéticos como un escáner óptico para detectar a los enemigos y pasarlos con cuidado. Lo bueno, también es que los animales son conocidos por su tecnología de culturismo y mejora muscular, y el más débil Netrunner V habría sido golpeado con facilidad si hubiera sido descubierto. Aunque tendrás mucha potencia de fuego a tu disposición, como vimos en la demo de Cyberpunk del año pasado, confiar en el sigilo también es una opción.

Un poco más adelante, esta versión de V, que se especializó como Netrunner, se topó con una cámara de vigilancia que cubría el pasillo. Un nodo de red cercano ofrecía la oportunidad de hackear y tomar el control de la cámara por medio de un minijuego de piratería informática, pero deslizarse en la red ofrecía sus propios problemas.

Resulta que hay un Netrunner escondido en el centro comercial en algún lugar corriendo contra ti, y eso no es poca cosa. En Cyberpunk, hackear a la gente puede ser mortal; la única razón por la que V sobrevive a este encuentro es gracias a la ayuda de los niños vudú de Netrunner, Placid, que está vinculado a tu personaje durante la misión de proporcionar apoyo táctico. A pesar de la interferencia, estar conectado a la red le da la oportunidad de meterse con una serie de dispositivos en todo el centro comercial.

Todavía sin descubrir, V continuó en un área de gimnasio donde unos pocos animales se distrajeron observando a uno de sus amigos con un robot en un ring de boxeo. La habilidad de “hackeo rápido” de V le permitió meterse con el robot, aumentando su nivel de dificultad. Eso creó una distracción útil cuando el bot le dio en el cerebro a su sparring, causando que un puñado de Animales corrieran a ver qué pasaba. Sólo un poco más lejos, el camino fue bloqueado por otro Animal usando una estación de presión de banco. Afortunadamente, el Internet de las cosas está vivo y bien en el 2077–V rápido hackeó el banco de presión para aumentar el peso, despachando al pobre enemigo mientras la barra lo ahogaba hasta la muerte. Por eso no se levanta sin un observador.

La capacidad de hackeo rápido tiene muchos usos. V fue capaz de controlar una torreta de cañón y apagar su función de fuego amigo, por ejemplo. El hack rápido parece muy parecido a las capacidades de hacking remoto que tienen los jugadores en la franquicia Watch Dogs, con muchas aplicaciones similares. También llevaba un “nano alambre”, un cable de hacking físico que podía lanzar a los enemigos a corta distancia para que se lo clavaran en el cerebro, cocinándolos vivos o haciéndoles atacar a sus amigos si se ha comprado el software malicioso adecuado. Aún más genial, sin embargo, fue el hecho de que el nano alambre se duplicó como un látigo láser, algo que se tomó prestado directamente de la película cyberpunk Johnny Mnemonic (que también protagonizó Reeves).

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *