Categoría: Videojuegos

La primera consola de realidad virtual que existió

La primera consola de realidad virtual que existió

En el año 1995 Nintendo decide crear la primera consola de realidad virtual, debido a que para aquel entonces se había empezado a generar cierto interés en el tema, aunque en realidad no logró tener el éxito que se llegó a pensar, y fue uno de los más grandes fracasos de la gran compañía de videojuegos.

El responsable del diseño de esta consola fue Gorpei Yokoi, quien también fue el creador de la famosa Gane Boy. El Virtual Boy contaba con un procesador de 32 bits, debido a que en esa época se observaron consolas que tuvieron existes rotundo como la Súper Nintendo y la PlayStation, aunque no logro recorrer el mundo completo debido a que no genero gran interés entre el público.

Comienzos de la Virtual Boy

Esta consola tuvo su inicio comercial en el año 1995 a unos 180 dólares aproximadamente, y contaba con una corta gama de videojuegos, ya que la colección llego solo a los 22 entre los que se podían escoger para la misma. Esta fue la primera vez que una compañía de videojuegos ofrecía al público una consola con realidad virtual en tercera dimensión, aunque con un estilo monocromático que se lograba a través de un efecto estereoscópico.

Lastimosamente para el gran nipón de los juegos virtuales, la consola solo pudo comercializarse en estados unidos y en Japón, durante un solo año, ya que en 1996 ya se habría retirado del mercado por pocas ventas.

Al comienzo de la propagación de información de esta consola, la mayoría de los usuarios de Nintendo creían que esta sería la sucesora de la reconocida Game Boy, debido a que se pronunció que la misma funcionaria con pilas, aunque esto fue desmentido y demostrado al momento de mostrarla por primera vez en físico se dio a notar que podría ser usada sin necesidad de estar enchufada a una toma de corriente, mas no era posible su uso en cualquier lugar, debido a que los sentidos del jugador estarían totalmente concentrados en el juego.

Los precios de la consola se fueron reduciendo debido a que no hubo muchos comercios con grandes pedidos, y los que lo hacían, pedían en pocas cantidades, llegando a costar unos 99 dólares para el año 1996, mismo año en la que fue retirada de las tiendas.

Esta es conocida como la consola maldita de Nintendo, y el diseñador y creador de la misma, fue a quien responsabilizaron por la inmensurable falta que tuvo la compañía, por lo que fue despedido al instante.

Un dato curioso del Sr Gorpei Yokoi, es que luego de que lo despidieran de Nintendo, este decide crear una compañía propia para hacerle competencia a la Game Boy, trabajando en colaboración con  Bandai, aunque lamentablemente su trabajo nunca logró ser visto, ya que falleció en un trágico accidente de tránsito en el año 1997.

Hoy en dia ha tomado un poco de valor la consola, debido a que se ha generado cierto interés nuevamente en este tipo de videojuegos gracias a la llegada de los Gear VR que, y las nueva unidades que han sacado algunas compañías, debido a esto muchos coleccionistas han querido tener una Virtual Boy en su colección, ya que fue la primera consola virtual que existió.

El nuevo skin ninja de Fortnite es otro paso hacia la creación de su mundo virtual definitivo

El nuevo skin ninja de Fortnite es otro paso hacia la creación de su mundo virtual definitivo

El mayor atractivo del juego es la combinación de los medios de comunicación y las celebridades de la vida real con su mundo en constante evolución.

Puede que Fortnite ya no sea el videojuego más popular del mundo. Pero el desarrollador Epic Games ha anunciado esta semana una nueva estrategia, bastante ingeniosa, para ayudar a que su éxito en la batalla de la realeza siga siendo relevante. La compañía llama a esta nueva idea la Serie Icon, una colección de trajes virtuales (o skins, en la jerga de los juegos) que van más allá de tomar prestados los personajes en las propiedades populares de los medios y que en su lugar utilizan personas de la vida real.

Para el lanzamiento de la Serie Icono, Epic recurrió a Tyler “Ninja” Blevins, la estrella del streaming que durante mucho tiempo ha sido la cara del juego y una de las mayores y más reconocidas celebridades del mundo de los videojuegos. El skin ninja, que se estrenará hoy en la tienda de Fortnite, es una representación virtual de alta calidad del avatar imaginario de Blevins, equipado con un elegante atuendo ninja negro y azul, y con la cinta de pelo azul y amarillo característica de la serpentina.

Ninja Twitteo:

He soñado con tener una piel en Fortnite desde que empecé a jugar el juego. Hoy, mi sueño se hace realidad. Consigue el Ninja Fortnite Skin en la tienda Epic el jueves 6 p.m. CST-domingo 7 p.m. ¡No te olvides de usar el código NINJA! #NinjaSkin #EpicPartner

Piensa en ello como en la versión Matrix de Blevins, pero una que cualquiera puede jugar como en un videojuego si invierte el dinero para adoptar su nuevo traje de firma. Y, al igual que la realidad virtual ficticia, la serie de iconos de Fortnite es el último paso en la búsqueda de Epic para construir su propio mundo virtual de inmersión, uno que se acerca cada vez más al codiciado Metaverso por el que los gigantes de los juegos y las redes sociales siguen luchando.

No es de extrañar que el streamer haya exagerado el anuncio durante días y días, o que haya estado tan extasiado como para anunciarlo a su base de fans en directo el miércoles por la mañana en Mixer. Es algo legítimamente genial verse en un videojuego, uno que, en el caso de Blevins, se juega casi todos los días y sobre el que se construye toda una carrera.

Además de eso, Blevins probablemente llegó a algún tipo de acuerdo con Epic que le permitiría beneficiarse financieramente de las ventas de la piel. Es una ganancia para todos y una primicia para la comunidad de serpentinas, considerando que las únicas otras pieles del mundo real de Fortnite han sido o bien la semejanza de actores interpretando personajes ficticios o músicos populares como Marshmello y Major Lazer.

THE ICON SERIES IS ANOTHER STEP TOWARD CREATING THE METAVERSE

Aún está por verse cómo afecta esto a la longevidad continua de Fortnite. Pero es un movimiento muy inteligente de Epic para convertir su base de streamers de alto perfil en una nueva línea de artículos de compra dentro del juego. La serie Icon ya tiene previsto adquirir otras dos banderolas, Loserfruit y TheGrefg, y Epic está planeando más en la línea de las industrias de “juegos, música y entretenimiento”.

Cada uno de ellos incluirá probablemente un gran anuncio de la personalidad individual, así como titulares e interés de los jugadores en cuanto a cuándo estarán disponibles y cuánto costarán. Es el producto virtual definitivo, con un atractivo limitado en el tiempo, ya que los skins desaparecerán, y puede hacer que Epic y sus socios ganen mucho dinero.

El mayor atractivo de Fortnite en estos días es que es el equivalente más cercano que tenemos en este momento al tan buscado Metaverso: una especie de mundo virtual al estilo de Ready Player One que puede albergar todas las formas de la cultura pop en un universo compartido poblado por cientos de millones de personas. Cuando algo trascendental sucede en el mundo del cine o de los deportes, como las eliminatorias de la NFL o una nueva película de Star Wars que se estrena, Fortnite está ahí para ayudar a comercializarlo. Eso puede significar la venta de pieles de camiseta de la NFL, un disfraz virtual de Kylo Ren o, en el caso de The Rise of Skywalker, incluso el estreno de un clip exclusivo de la película antes de su lanzamiento.

“Cuanto más intentamos experimentar con cosas y probar cosas diferentes, más nos damos cuenta de que nuestro objetivo es crear un Metaverso”, dijo el director creativo de Fortnite, Donald Mustard, refiriéndose al concepto icónico de un mundo virtual completo de Snow Crash de Neal Stephenson, el mes pasado en un discurso de aceptación en los Premios del Juego. “Crear un lugar en el que todos [la propiedad intelectual] puedan vivir juntos, en el que puedan tener lugar todo tipo de experiencias, en el que podamos crear una cosa totalmente nueva – un tipo de medio de comunicación emergente totalmente nuevo, en realidad”.

La mostaza tiene un buen punto. El atractivo de Fortnite ya no reside en el hecho de que sea un juego de battle royale pulido, o en que se divierta construyendo mecánicas y armas y vehículos geniales y tontos que puedas usar. Pocas personas, aparte de los fanáticos y los serpentines competitivos, están jugando a Fortnite en estos días para competir y ganar. En su lugar, la mayoría de los jugadores están vigilando Fortnite como si se tratara de un lugar único al que se viaja, completando desafíos para desbloquear nuevos cosméticos y comprobando el mundo en constante evolución en el que vives cuando juegas el juego en caso de que ocurra algo emocionante, como un nuevo debut en el tráiler de Star Wars.

La Serie Icono, en este contexto, beneficia a Fortnite de varias maneras. Le da a las serpentinas una razón para seguir jugando y promocionando el juego, con la esperanza de que ellas también puedan conseguir su propio pellejo. También eleva la idea de que los creadores de contenido más dedicados serán recompensados al convertirse en parte del tejido del juego mismo. Ningún otro juego en el mercado ha creado un atractivo tan tentador para ser incluido en su mundo virtual, y eso es un testimonio de lo metódicamente y artísticamente que Epic ha conseguido estos acuerdos de marca con Disney, Marvel, músicos y otras grandes entidades de la cultura pop.

‘FORTNITE’ IS MORE A VIRTUAL WORLD THAN A BR GAME, MAKING THE OUTFITS YOU WEAR MORE IMPORTANT THAN EVER

La Serie Icon puede empezar pequeña, con nombres que son más conocidos en el mundo de los juegos y, en el caso de Blevins, de manera algo periférica en esferas más amplias de la cultura pop. Pero no hay límite para el alcance de la celebridad o la variedad de la industria que podría incorporarse en el futuro. Los acuerdos de Disney y la NFL han demostrado que Epic sabe lo que está haciendo en lo que respecta al manejo de marcas y marcas comerciales extremadamente sensibles y de alto perfil.

Eso es precisamente lo que ha hecho que Fortnite tenga tanto éxito. Justo cuando crees que el juego puede haber agotado todas las posibilidades o que ha llegado al final del camino, Epic encuentra una manera de ampliar los horizontes y de hacer que todos los involucrados ganen mucho dinero. Así que aunque no sea exactamente un Metaverso corporativo y sin patrocinadores, es ciertamente el mundo virtual más realizado que tenemos ahora mismo.

¿Qué juegos van a salir próximamente para ps4?

¿Qué juegos van a salir próximamente para ps4?

Para los fanáticos de los videojuegos, el tema de la renovación y actualización de los juegos ps4 es de vital importancia. Para nadie es un secreto que año a año los desarrolladores no escatiman esfuerzos para mejorar la experiencia ofrecida a los gamers, bien sea mediante la actualización de la interfaz, o a través del mejoramiento de gráficos, o simplemente actualizando la oferta de juegos a disposición.

La palabra “actualización” es clave en el tema de los videojuegos, ya que esta industria se desarrolla a un ritmo acelerado, y los que hoy en día nos parecen los temáticas de última generación, el día de mañana será consideradas obsoletas.

Si deseas conocer la lista de juegos que van a salir próximamente para ps4, continúa leyendo, acá te comentamos los próximos lanzamientos en este formato.

Los 5 mejores juegos ps4 para 2018

Esta consola se trata de una versión de cuarta generación para videojuegos, lanzada al mercado por la reconocida marca Sony en el año 2016, y hoy, a casi dos años de su lanzamiento, sigue siendo de las preferidas por el público.

El año pasado trajo muchas novedades y juegos calificados por los usuarios como excelentes, entre los mejores juegos ps4 2017 tenemos Horizon zero dawn, uncharted, the phantom pain, resident Evil 7 biohazard. ¿Cuál fue tu preferido?

Pero ahora, corriendo el año 2018, las opciones en el mercado se han renovado, y acá te comentamos cuales son los mejores juegos que puedes elegir para esta temporada:

Anima gate of memories: The nameless chronicles

Entre los estrenos esperados para este año, tenemos este juego que se trata de un RGP, y se trata de una narración de un ser inmortal que ha sido maldecido a andar por entre los vivos hasta el final de los tiempos. Se trata de un juego que te conducirá a un mundo de batallas épicas, personajes emblemáticos, elementos que garantizarán horas de diversión. Su lanzamiento se ha pautado para el 19 de junio de 2018.

The lost child

Para aquellos amantes del maga y el animé, este videojuego para ps4 ambientado en la ciudad de Tokio, les encantará. En este, debemos embarcarnos en una aventura de supervivencia para superar monstruos que atacan la ciudad. Estará disponible desde el 22 de junio de 2018, aunque desde agosto del año pasado se produjo su lanzamiento en Japón.

Call of duty WWII, United Front

Este conocido videojuego basado en la famosa película homónima, donde pondrás a prueba tus reflejos haciendo correr la adrenalina en tus venas, es un contenido al que puedes acceder por medio de descargas, que te dará acceso a tres mundos de acción sobre ruedas: Maket garden, monte cassino y Stalingrado. Adicional a esto, trae una misión modo guerra, y una versión para acceder a luchas contra zombis nazis. Estará disponible para la venta el día 26 de junio de este año.

Earthfall

Se trata de un juego de acción muy esperado que estará disponible a partir del 13 de julio. Se trata de una recreación del fin del mundo, definida por una invasión alienígena producto de un meteorito que ha impactado con el planeta en forma contundente. Las misiones consisten en la construcción de defensas por parte de los soldados para superar las misiones impuestas, y garantizar la supervivencia de la especie.

Adventure time: Pirates of enchiridion

Para los más pequeños del hogar, este juego basado en la famosa serie de la cadena televisiva cartoon network, “hora de aventura” se trata de ayudar a nuestros héroes, Finn y Jake, a averiguar por qué el país de Ooo se ha inundado. Estará disponible para la venta a partir del 20 de julio, aunque desde ya puedes hacer tú reserva.

Train sim world

¿Eres amante de los trenes? Qué te parecería poder acceder a una cabina, con excelentes gráficos, que hacen de este juego una experiencia a tiempo real. Pues bien, a partir de este próximo 24 de julio podrás acceder a este juego, en el que tú serás el encargado de controlar el avance del tren en las vías.

Final Fantasy VIII Remasterizado Anunciado para Nintendo Switch, PS4, Xbox One, PC – E3 2019

Final Fantasy VIII Remasterizado Anunciado para Nintendo Switch, PS4, Xbox One, PC – E3 2019

Bueno, Square Enix tuvo muchos anuncios de Final Fantasy en su conferencia de prensa del E3 2019. Final Fantasy VII: Remake, Final Fantasy Crystal Chronicles, más información sobre Final Fantasy XIV, y, como probablemente habrás adivinado, una versión remasterizada de Final Fantasy VIII, que llega a todas las plataformas de la generación actual.

Revelado en un trailer, el relanzamiento del RPG lleno de angustia adolescente estará disponible en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Vimos imágenes de algunas de las escenas y personajes más emblemáticos del juego, que sin duda te golpearán en los huesos de la nostalgia si te gustó esta entrada por alguna razón.

Final Fantasy VIII destaca por ser el punto de inflexión en el que la serie incrementó drásticamente la fidelidad de su producción audiovisual y su estilo de arte, presentando diseños de personajes y voces realistas en su banda sonora. También tomó algunas decisiones de diseño muy polémicas, a saber, un sistema mágico único que no utilizaba un medidor de MP tradicional y que requería que “dibujaras” hechizos de los enemigos. Sin embargo, Final Fantasy VIII tenía una de las actividades más queridas de la serie, un juego de cartas llamado Triple Triad.

Hubo mucho más material revelado durante la conferencia de prensa de Square Enix, y no sólo cosas de Final Fantasy, también pudimos echar un buen vistazo al nuevo juego de los Vengadores de Marvel.

Google Stadia: Todos los detalles que necesitas saber: juegos, precio, fecha de lanzamiento, edición del fundador

Google Stadia: Todos los detalles que necesitas saber: juegos, precio, fecha de lanzamiento, edición del fundador

Google finalmente ha compartido los detalles del lanzamiento de Stadia, la plataforma de streaming de juegos basada en la nube que reveló en marzo. Anunciado en el evento Google Stadia Connect justo antes del E3 2019, se anunció que Stadia se lanzará por primera vez en noviembre de 2019 como parte de una edición especial de Founder’s Edition para los primeros usuarios, con la Stadia Base para todos los demás en 2020. A partir de hoy puede hacer un pedido por adelantado de la edición Founder’s Edition de Stadia.

A diferencia de las plataformas convencionales, Stadia es un servicio de juegos basado en la nube, con juegos que se ejecutan de forma remota en servidores dedicados, al tiempo que se transmiten en tiempo real a casi cualquier dispositivo compatible con el navegador Chrome de Google. Esto teóricamente permite a los jugadores acceder a juegos de vanguardia sin tener que invertir en hardware de última generación, junto con una gran cantidad de otros beneficios interesantes, como la capacidad de saltar directamente de ver un serpentín jugar algo a intentarlo y luego comprar el juego. Ya hemos visto Stadia en un evento anterior y nos hemos quedado impresionados, aunque un poco escépticos sobre el efecto de la velocidad de conexión variable y el retardo de entrada en los juegos dudosos como Doom (2016), a pesar de las garantías que nos ha dado Google de que no será un problema.

El único hardware físico incluido en Stadia es su controlador, que utiliza Wi-Fi para conectarse directamente al centro de datos remoto que ejecuta el juego. Vendido por 69 dólares, es en gran medida un gamepad estándar, con la adición de botones para capturar imágenes fácilmente y para llamar a Google Assistant para pedir ayuda en el juego.

Durante el evento Stadia Connect se anunciaron algunos juegos y contenidos importantes, incluyendo la Puerta III de Baldur y Destiny 2: Shadowkeep. Puede consultar nuestro resumen de noticias para obtener más detalles sobre todo esto; a continuación encontrará un resumen de los detalles principales sobre lo que hemos aprendido acerca de Stadia.

Edición Fundadora de Stadia
Disponible para su pedido por adelantado, la Edición del Fundador es la única forma de acceder a los estadios en su lanzamiento en noviembre de 2019. Vendido por 130 dólares de Google, el Stadia Founder’s Edition incluye:

Un controlador azul nocturno de edición limitada
Un Chromecast Ultra
Una suscripción de tres meses al servicio Stadia Pro
El primero en pedir el nombre de tu estadio
Un Buddy Pass de tres meses a Stadia Pro para un amigo
Haga su pedido anticipado de Stadia Founder’s Edition ahora “

Base de los estadios
A partir de 2020, Stadia estará disponible para cualquier persona con un controlador y un dispositivo compatible – en primer lugar, que incluirá cualquier computadora con un navegador Chrome y un teléfono Pixel 3 o 3a. Los usuarios podrán comprar y conservar los juegos, otorgando acceso ilimitado a su biblioteca desde cualquier lugar a una velocidad de hasta 1080p/60fps con sonido estéreo. Esto se conoce como Base Stadia.

Estadio Pro
Para obtener la experiencia completa de Stadia, tendrá que pagar $10 por mes por el acceso a Stadia Pro, el servicio de suscripción que lo acompaña, que incluye todo desde la experiencia de la Base con la adición de:

Transmisión de hasta 4K/60fps/HDR en sonido envolvente 5.1
Acceso a una biblioteca de juegos gratuitos durante la duración de tu suscripción (como el pase de juegos de Xbox)
Descuentos exclusivos en la compra de juegos (para un acceso completo incluso con una suscripción caducada)
Durante un tiempo limitado, acceso a la experiencia completa de Destiny 2, incluyendo todos los complementos anteriores y futuros.
Países de lanzamiento de Stadia
Stadia se lanzará en noviembre en 14 países, y más regiones en 2020: Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Francia, Alemania, Italia, España, Países Bajos, Bélgica, Dinamarca, Suecia, Noruega y Finlandia.

Títulos de lanzamiento de Stadia
Stadia se lanzará con más de 30 títulos, incluyendo algunos nuevos y muy esperados, como Doom Eternal y Borderlands 3.

Dragon Ball Xenoverse 2
DOOM Eterno
DOOM 2016
Rage 2
Los pergaminos de los ancianos en línea
Wolfenstein: Youngblood
Destino 2
Empaque
GRID
Éxodo metropolitano
Tambor
Simulador de agricultura 19
Puerta de Baldur 3
Power Rangers: Batalla por la Red
Director de Fútbol
Duelo de Samuráis
Final Fantasy XV
Tomb Raider Edición Definitiva
Levantamiento del Tomb Raider
Sombra del Tomb Raider
NBA 2K
Fronteras 3
Gylt
Mortal Kombat 11
Génesis de Darksiders
Assassin’s Creed Odyssey
Solo Baila
El reconocimiento fantasma de Tom Clancy: punto de ruptura
Tom Clancy es de la División 2.
Aumento de los ensayos
La tripulación 2
Juegos no anunciados de Capcom, EA y Rockstar
Algunos enlaces a minoristas de apoyo se convierten automáticamente en enlaces de afiliados, y GameSpot puede recibir una pequeña parte de esas ventas.

Civilización 6 lanza battle royale llamado Muerte Roja.

Civilización 6 lanza battle royale llamado Muerte Roja.

Battle royale es un modo de juego bastante fluido y flexible ya que el concepto de un grupo de jugadores luchando por ser el último en pie puede encajar en casi cualquier tipo de juego multijugador. Así que tal vez no es tan chocante que sí, incluso Civilización 6 está consiguiendo un modo de batalla real. ¡Y tiene armas nucleares!

Civilización 6: Muerte Roja está fuera hoy, gratis para cualquier propietario actual de Civ 6. Red Death soporta hasta 12 jugadores por partido, aunque hay una serie de tamaños de mapa adecuados para grupos más pequeños, incluyendo duelos de dos jugadores. También puedes jugar contra oponentes controlados por IA.

No se construyen civilizaciones en la batalla real de Civ 6: es demasiado tarde para eso. La Muerte Roja tiene lugar en el post-apocalipsis donde las ciudades son ruinas, el paisaje es inerte, los océanos son ácidos, y una tormenta radioactiva -la Muerte Roja- se está acercando lentamente por todos lados. Probablemente es culpa de Gandhi.

En lugar de construir una civil, diriges una facción postapocalíptica compuesta por unidades de combate móviles que protegen a una unidad civil, y si esa unidad civil muere o es capturada, estás fuera del combate. Usted explora el mapa con sus unidades, un turno a la vez, con la esperanza de reunir unidades adicionales y subir de nivel con XP. Mientras tanto, la Muerte Roja se cierra a tu alrededor, obligándote a entrar en contacto con otros jugadores y con los enemigos y puestos avanzados controlados por la IA en la zona segura, cada vez más pequeña.

Seis de nosotros jugamos un partido de Red Death la semana pasada, y yo he jugado unas cuantas veces más contra la IA.

FIFA 20 Demo para PlayStation 4, Xbox One y PC ya está en vivo antes del lanzamiento del 27 de septiembre

FIFA 20 Demo para PlayStation 4, Xbox One y PC ya está en vivo antes del lanzamiento del 27 de septiembre

FIFA 20 saldrá a la venta el 27 de septiembre, pero para aumentar la expectación, la experiencia de demostración de la próxima entrega de EA en su franquicia de fútbol de larga trayectoria ya está en marcha. Si has pasado horas machacando botones para marcar un gol o ejecutar una nuez moscada, te alegrará saber que la demo de FIFA 20 ya está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Desafortunadamente, la experiencia de demostración de FIFA 20 para el Nintendo Switch aún no está disponible, y a poco más de dos semanas del lanzamiento del juego, dudamos que suceda.

La demo de FIFA 20 permitirá a los jugadores probar el nuevo fútbol 3v3 Volta y el formato del partido de salida para experimentar lo que el juego aporta a la mesa. En caso de que quieras descargar la demo de FIFA 20, sólo tienes que ir a la página de listado del juego en la tienda de Microsoft, PlayStation Store o en la tienda de Origin y pulsar el botón “Pruébalo ahora” o “Prueba la demo gratis”. Y para que quede claro, la demo es gratuita para descargar y jugar. Pero ten en cuenta que el estado de guardar la progresión no está claro, ya que EA no ha revelado si el progreso de la jugabilidad se trasladará a la versión completa del juego cuando llegue a los estantes.

En la demostración, los jugadores pueden participar en un partido de la fase de grupos de la Liga de Campeones de la UEFA con algunos equipos de renombre como el Chelsea, el Borussia Dortmund, el Liverpool, el PSG, el Real Madrid y el Tottenham. Los partidos se disputarán en estadios emblemáticos como el Santiago Bernabéu y el Stamford Bridge para que los jugadores sientan la emoción. Además, la demostración de FIFA 20 también permitirá a los jugadores probar la nueva experiencia FIFA Volta y participar en partidos 3v3 para ver el nuevo fútbol callejero de FIFA 20.

FIFA 20 ya está lista para la venta anticipada de PlayStation 4, Xbox One y PC a través de las tiendas online oficiales y de los distribuidores autorizados. La edición estándar del juego tiene un precio de 3.999 rupias para la PlayStation 4, Xbox One y PC, mientras que la FIFA 20 Champions Edition tiene un precio de 5.999 rupias para PlayStation 4 y Xbox One. En cuanto a la edición FIFA 20 Legacy Edition, optimizada para Nintendo Switch, supondrá un ahorro de 3.999 rupias para los jugadores. Aquellos con una suscripción a EA Access obtendrán un 10 por ciento de descuento en puntos FIFA y compras de juegos digitales, entre otros beneficios.

El 12 de septiembre, la consola Nintendo Switch lanzará un nuevo y misterioso accesorio

El 12 de septiembre, la consola Nintendo Switch lanzará un nuevo y misterioso accesorio

Nintendo ha empezado a lanzar un nuevo accesorio para el Nintendo Switch que se presentará el 12 de septiembre. El accesorio parece un anillo flexible en el que se pueden colocar los mandos Joy-Con de la consola Nintendo Switch para disfrutar de juegos que requieren movimiento físico en diferentes grados y en diferentes posturas. También se puede ver un accesorio similar a una correa para el controlador en el remolque. Además, Nintendo ha anunciado que los títulos clásicos de NES y SNES para el servicio Nintendo Switch Online ya no se publicarán mensualmente.

El canal oficial de Nintendo YouTube ha lanzado un tráiler con un gran y flexible accesorio en forma de anillo que se puede acoplar a los mandos de Joy-Con. El remolque muestra a los usuarios interactuando con él de diferentes maneras, que van desde sujetarlo como un volante hasta apretarlo y girarlo en diferentes posturas. El mismo accesorio, u otro, se ve en una forma diferente, como una correa con un bolsillo para sostener la mitad del mando Joy-Con del Nintendo Switch.

En este momento, no se sabe cómo se llamará este accesorio o para qué juegos será útil. “Aquí tienes un primer vistazo a una nueva experiencia para Nintendo Switch”, dice la descripción oficial de Nintendo debajo del vídeo. Parece que los fans de Nintendo Switch tendrán que esperar hasta el 12 de septiembre para que el oficial se entere de lo que Nintendo tiene en las bolsas para ellos.

Nintendo también ha hecho un cambio en el servicio Nintendo Switch Online que decepcionará a los fans de los juegos clásicos de NES y SNES. En una entrada de blog, la compañía reveló que los juegos se añadirán de forma irregular a la biblioteca de títulos clásicos de Nintendo Switch Online, lo que supone un cambio con respecto al calendario mensual habitual.

“En el futuro se añadirán más juegos de NES, pero esos lanzamientos no se ajustarán a un calendario regular”, dijo un representante de Nintendo citado por Business Insider. Desde que se puso en marcha el servicio Nintendo Switch Online, los juegos se han añadido mensualmente, pero eso está a punto de cambiar.

Ghostwire: Ikumi Nakamura, directora creativa de Tokio, abandona el estudio Tango Gameworks

Ghostwire: Ikumi Nakamura, directora creativa de Tokio, abandona el estudio Tango Gameworks

En un anuncio sorpresa a través de Twitter, director creativo del próximo juego Ghostwire: Tokio, Ikumi Nakamura, declaró que está dejando Tango Gameworks y Bethesda/Zenimax. Hizo un gran impacto en el E3 2019 cuando dio una presentación para la revelación de Ghostwire: Tokio y encantó a todos con su propio carisma. Pasó nueve años en el estudio y fue diseñadora principal de arte para The Evil Within y The Evil Within 2. También trabajó en Bayonetta con Platinum Games y Okami con Capcom.

Nakamura no ha dicho qué va a hacer a continuación, pero sus tweets de seguimiento sugieren que podría pasar a otro proyecto. No es raro que los directores creativos dejen sus puestos antes del lanzamiento de su proyecto – recientemente, Sebastian Stępień dejó el CD Projekt Red como director creativo de Cyberpunk 2077 y Tim Longo dejó 343 Industries habiendo trabajado en Halo Infinite.

Ghostwire: Tokio fue uno de los anuncios sorpresa del E3 2019, que salió de la conferencia de prensa de Bethesda. Es un juego de acción y aventura que tiene lugar en Tokio y que incorpora elementos de horror, pero no será un juego de terror de supervivencia como The Evil Within. En el trailer de revelación, los ciudadanos desaparecen mientras una atmósfera espeluznante envuelve la ciudad antes de que las entidades sobrenaturales empiecen a emerger. Por lo que hemos visto, estarás investigando la naturaleza de las desapariciones y entrarás en contacto con muchos espíritus, algunos pacíficos y otros peligrosos.

Los mayores anuncios de Nintendo: Juegos SNES, Overwatch y más

Los mayores anuncios de Nintendo: Juegos SNES, Overwatch y más

La última presentación de Nintendo Direct se centró en los próximos juegos de Switch, y el editor ha hecho vibrar a la casa señalando un montón de títulos que estarán disponibles en los próximos días y meses. La consola está recibiendo una pizarra de juegos de Super Nintendo que son exclusivos para los suscriptores de Switch Online, y nos enteramos de los nuevos personajes de Super Smash Bros., así como de un montón de juegos que saldrán a la venta antes de fin de año.

Aquí tienes un resumen de todas las noticias más importantes del Nintendo Direct de septiembre de 2019, y no olvides consultar la lista completa de juegos de Nintendo Switch y DLC lanzados después de la emisión.

El conmutador obtiene una biblioteca SNES

Nintendo dio a los propietarios de Switch una nueva razón para suscribirse a su servicio online: está lanzando 20 juegos de Super Nintendo en la consola, en exclusiva para suscriptores y sin coste adicional. Los juegos incluyen Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Star Fox y muchos más. Nintendo también anunció un mando SNES Switch por $30 que también será una oferta exclusiva para los suscriptores en línea. Aquí está la lista completa de juegos de SNES, todos los cuales estarán disponibles el 5 de septiembre.

Los rumores de Overwatch eran ciertos
Como se filtró antes del directo, Overwatch está consiguiendo un puerto Switch – y está llegando más temprano que tarde. El tirador del héroe golpea a Switch el 15 de octubre.

Banjo y Kazooie se apresuran a entrar en Smash
Nintendo ha anunciado Banjo & Kazooie para Super Smash Bros. en el E3, pero ahora tenemos una fecha para el último personaje de DLC: hoy. Como en este momento. La tercera adición de personajes del pack DLC de $25 Fighters Pass se dirige a Smash con una nueva etapa, Spiral Mountain, y una actualización del título que también añade al juego el clásico modo Home Run Contest. Echa un vistazo a todos los detalles sobre Banjo & Kazooie, que Nintendo detalló después del Direct.

Terry Bogard acepta invitación Smash
Además de conseguir Banjo & Kazooie, Nintendo reveló que el siguiente personaje de Fighters Pass añadido a Smash sería Terry Bogard de Fatal Fury y King of Fighters fame. También hay más personajes en desarrollo, dijo Nintendo.

Pokemon, Undertale Smash Disfraces están aquí

Aún más cosas de Smash están llegando al juego hoy. Nintendo anuncia nuevos trajes basados en Pokemon y Undertale. El disfraz de Undertale incluye Sans e incluye un paquete de música con canciones remezcladas por el creador de Undertale, Toby Fox, y todas están disponibles por $0.75 cada una.

Hoy se estrena Super Kirby Clash para cuatro jugadores

A la lista de cosas disponibles ahora mismo en Switch se añade Super Kirby Clash, un título cooperativo de cuatro jugadores de Kirby en el que cada jugador se enfrenta a una versión del hinchado personaje con un papel diferente en el equipo. El juego es libre de comenzar – el punto de vista de Nintendo sobre el juego libre – y también cuenta con un modo para un solo jugador.

Héroe de Pueblo Pequeño obtiene una fecha de lanzamiento

El próximo RPG no Pokemon del desarrollador de Pokemon GameFreak, Little Town Hero, llegará el 16 de octubre. Nintendo mostró algunas imágenes del juego del título que muestran que estarás luchando contra monstruos con ideas en batallas por turnos. También nos enteramos de que Toby Fox está contribuyendo con música al juego.

Divinidad: Original Sin 2 con Cross-Save Out Today

Divinidad: Original Sin 2 redondea los elementos que golpean a Switch a partir de hoy. Además de ser un juego de rol muy querido y bien revisado, el juego también cuenta con soporte de almacenamiento cruzado entre Steam y Switch.

Anuncio de Deadly Premonition 2, el original ya está disponible

Nintendo anunció que el famoso y extraño juego Twin Peaks de Swery65 está teniendo una secuela en Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise, que podemos esperar en Switch en 2020. Mientras tanto, puedes jugar a la versión original de Deadly Premonition ahora mismo–Nintendo lanzó una versión de Switch llamada Deadly Premonition Origins que está disponible hoy en día.

Xenoblade Chronicles Remaster Set Para 2020

El título de Wii Xenoblade Chronicles regresa a partir de 2012 con un remake de Switch. Nintendo no fijó una fecha de lanzamiento firme, pero podemos esperar Xenoblade Chronicles: La edición definitiva el año que viene.

Confirmada la colección rebelde de Assassin’s Creed

Otro lanzamiento rumoreado que se confirmó durante el directo, el Switch tendrá dos juegos pirata de Assassin’s Creed el 6 de diciembre. La Colección Rebelde incluye Assassin’s Creed: Rogue and Assassin’s Creed: Black Flag.