Categoría: Videojuegos

Civilización 6 lanza battle royale llamado Muerte Roja.

Civilización 6 lanza battle royale llamado Muerte Roja.

Battle royale es un modo de juego bastante fluido y flexible ya que el concepto de un grupo de jugadores luchando por ser el último en pie puede encajar en casi cualquier tipo de juego multijugador. Así que tal vez no es tan chocante que sí, incluso Civilización 6 está consiguiendo un modo de batalla real. ¡Y tiene armas nucleares!

Civilización 6: Muerte Roja está fuera hoy, gratis para cualquier propietario actual de Civ 6. Red Death soporta hasta 12 jugadores por partido, aunque hay una serie de tamaños de mapa adecuados para grupos más pequeños, incluyendo duelos de dos jugadores. También puedes jugar contra oponentes controlados por IA.

No se construyen civilizaciones en la batalla real de Civ 6: es demasiado tarde para eso. La Muerte Roja tiene lugar en el post-apocalipsis donde las ciudades son ruinas, el paisaje es inerte, los océanos son ácidos, y una tormenta radioactiva -la Muerte Roja- se está acercando lentamente por todos lados. Probablemente es culpa de Gandhi.

En lugar de construir una civil, diriges una facción postapocalíptica compuesta por unidades de combate móviles que protegen a una unidad civil, y si esa unidad civil muere o es capturada, estás fuera del combate. Usted explora el mapa con sus unidades, un turno a la vez, con la esperanza de reunir unidades adicionales y subir de nivel con XP. Mientras tanto, la Muerte Roja se cierra a tu alrededor, obligándote a entrar en contacto con otros jugadores y con los enemigos y puestos avanzados controlados por la IA en la zona segura, cada vez más pequeña.

Seis de nosotros jugamos un partido de Red Death la semana pasada, y yo he jugado unas cuantas veces más contra la IA.

FIFA 20 Demo para PlayStation 4, Xbox One y PC ya está en vivo antes del lanzamiento del 27 de septiembre

FIFA 20 Demo para PlayStation 4, Xbox One y PC ya está en vivo antes del lanzamiento del 27 de septiembre

FIFA 20 saldrá a la venta el 27 de septiembre, pero para aumentar la expectación, la experiencia de demostración de la próxima entrega de EA en su franquicia de fútbol de larga trayectoria ya está en marcha. Si has pasado horas machacando botones para marcar un gol o ejecutar una nuez moscada, te alegrará saber que la demo de FIFA 20 ya está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Desafortunadamente, la experiencia de demostración de FIFA 20 para el Nintendo Switch aún no está disponible, y a poco más de dos semanas del lanzamiento del juego, dudamos que suceda.

La demo de FIFA 20 permitirá a los jugadores probar el nuevo fútbol 3v3 Volta y el formato del partido de salida para experimentar lo que el juego aporta a la mesa. En caso de que quieras descargar la demo de FIFA 20, sólo tienes que ir a la página de listado del juego en la tienda de Microsoft, PlayStation Store o en la tienda de Origin y pulsar el botón “Pruébalo ahora” o “Prueba la demo gratis”. Y para que quede claro, la demo es gratuita para descargar y jugar. Pero ten en cuenta que el estado de guardar la progresión no está claro, ya que EA no ha revelado si el progreso de la jugabilidad se trasladará a la versión completa del juego cuando llegue a los estantes.

En la demostración, los jugadores pueden participar en un partido de la fase de grupos de la Liga de Campeones de la UEFA con algunos equipos de renombre como el Chelsea, el Borussia Dortmund, el Liverpool, el PSG, el Real Madrid y el Tottenham. Los partidos se disputarán en estadios emblemáticos como el Santiago Bernabéu y el Stamford Bridge para que los jugadores sientan la emoción. Además, la demostración de FIFA 20 también permitirá a los jugadores probar la nueva experiencia FIFA Volta y participar en partidos 3v3 para ver el nuevo fútbol callejero de FIFA 20.

FIFA 20 ya está lista para la venta anticipada de PlayStation 4, Xbox One y PC a través de las tiendas online oficiales y de los distribuidores autorizados. La edición estándar del juego tiene un precio de 3.999 rupias para la PlayStation 4, Xbox One y PC, mientras que la FIFA 20 Champions Edition tiene un precio de 5.999 rupias para PlayStation 4 y Xbox One. En cuanto a la edición FIFA 20 Legacy Edition, optimizada para Nintendo Switch, supondrá un ahorro de 3.999 rupias para los jugadores. Aquellos con una suscripción a EA Access obtendrán un 10 por ciento de descuento en puntos FIFA y compras de juegos digitales, entre otros beneficios.

El 12 de septiembre, la consola Nintendo Switch lanzará un nuevo y misterioso accesorio

El 12 de septiembre, la consola Nintendo Switch lanzará un nuevo y misterioso accesorio

Nintendo ha empezado a lanzar un nuevo accesorio para el Nintendo Switch que se presentará el 12 de septiembre. El accesorio parece un anillo flexible en el que se pueden colocar los mandos Joy-Con de la consola Nintendo Switch para disfrutar de juegos que requieren movimiento físico en diferentes grados y en diferentes posturas. También se puede ver un accesorio similar a una correa para el controlador en el remolque. Además, Nintendo ha anunciado que los títulos clásicos de NES y SNES para el servicio Nintendo Switch Online ya no se publicarán mensualmente.

El canal oficial de Nintendo YouTube ha lanzado un tráiler con un gran y flexible accesorio en forma de anillo que se puede acoplar a los mandos de Joy-Con. El remolque muestra a los usuarios interactuando con él de diferentes maneras, que van desde sujetarlo como un volante hasta apretarlo y girarlo en diferentes posturas. El mismo accesorio, u otro, se ve en una forma diferente, como una correa con un bolsillo para sostener la mitad del mando Joy-Con del Nintendo Switch.

En este momento, no se sabe cómo se llamará este accesorio o para qué juegos será útil. “Aquí tienes un primer vistazo a una nueva experiencia para Nintendo Switch”, dice la descripción oficial de Nintendo debajo del vídeo. Parece que los fans de Nintendo Switch tendrán que esperar hasta el 12 de septiembre para que el oficial se entere de lo que Nintendo tiene en las bolsas para ellos.

Nintendo también ha hecho un cambio en el servicio Nintendo Switch Online que decepcionará a los fans de los juegos clásicos de NES y SNES. En una entrada de blog, la compañía reveló que los juegos se añadirán de forma irregular a la biblioteca de títulos clásicos de Nintendo Switch Online, lo que supone un cambio con respecto al calendario mensual habitual.

“En el futuro se añadirán más juegos de NES, pero esos lanzamientos no se ajustarán a un calendario regular”, dijo un representante de Nintendo citado por Business Insider. Desde que se puso en marcha el servicio Nintendo Switch Online, los juegos se han añadido mensualmente, pero eso está a punto de cambiar.

Ghostwire: Ikumi Nakamura, directora creativa de Tokio, abandona el estudio Tango Gameworks

Ghostwire: Ikumi Nakamura, directora creativa de Tokio, abandona el estudio Tango Gameworks

En un anuncio sorpresa a través de Twitter, director creativo del próximo juego Ghostwire: Tokio, Ikumi Nakamura, declaró que está dejando Tango Gameworks y Bethesda/Zenimax. Hizo un gran impacto en el E3 2019 cuando dio una presentación para la revelación de Ghostwire: Tokio y encantó a todos con su propio carisma. Pasó nueve años en el estudio y fue diseñadora principal de arte para The Evil Within y The Evil Within 2. También trabajó en Bayonetta con Platinum Games y Okami con Capcom.

Nakamura no ha dicho qué va a hacer a continuación, pero sus tweets de seguimiento sugieren que podría pasar a otro proyecto. No es raro que los directores creativos dejen sus puestos antes del lanzamiento de su proyecto – recientemente, Sebastian Stępień dejó el CD Projekt Red como director creativo de Cyberpunk 2077 y Tim Longo dejó 343 Industries habiendo trabajado en Halo Infinite.

Ghostwire: Tokio fue uno de los anuncios sorpresa del E3 2019, que salió de la conferencia de prensa de Bethesda. Es un juego de acción y aventura que tiene lugar en Tokio y que incorpora elementos de horror, pero no será un juego de terror de supervivencia como The Evil Within. En el trailer de revelación, los ciudadanos desaparecen mientras una atmósfera espeluznante envuelve la ciudad antes de que las entidades sobrenaturales empiecen a emerger. Por lo que hemos visto, estarás investigando la naturaleza de las desapariciones y entrarás en contacto con muchos espíritus, algunos pacíficos y otros peligrosos.

Los mayores anuncios de Nintendo: Juegos SNES, Overwatch y más

Los mayores anuncios de Nintendo: Juegos SNES, Overwatch y más

La última presentación de Nintendo Direct se centró en los próximos juegos de Switch, y el editor ha hecho vibrar a la casa señalando un montón de títulos que estarán disponibles en los próximos días y meses. La consola está recibiendo una pizarra de juegos de Super Nintendo que son exclusivos para los suscriptores de Switch Online, y nos enteramos de los nuevos personajes de Super Smash Bros., así como de un montón de juegos que saldrán a la venta antes de fin de año.

Aquí tienes un resumen de todas las noticias más importantes del Nintendo Direct de septiembre de 2019, y no olvides consultar la lista completa de juegos de Nintendo Switch y DLC lanzados después de la emisión.

El conmutador obtiene una biblioteca SNES

Nintendo dio a los propietarios de Switch una nueva razón para suscribirse a su servicio online: está lanzando 20 juegos de Super Nintendo en la consola, en exclusiva para suscriptores y sin coste adicional. Los juegos incluyen Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Star Fox y muchos más. Nintendo también anunció un mando SNES Switch por $30 que también será una oferta exclusiva para los suscriptores en línea. Aquí está la lista completa de juegos de SNES, todos los cuales estarán disponibles el 5 de septiembre.

Los rumores de Overwatch eran ciertos
Como se filtró antes del directo, Overwatch está consiguiendo un puerto Switch – y está llegando más temprano que tarde. El tirador del héroe golpea a Switch el 15 de octubre.

Banjo y Kazooie se apresuran a entrar en Smash
Nintendo ha anunciado Banjo & Kazooie para Super Smash Bros. en el E3, pero ahora tenemos una fecha para el último personaje de DLC: hoy. Como en este momento. La tercera adición de personajes del pack DLC de $25 Fighters Pass se dirige a Smash con una nueva etapa, Spiral Mountain, y una actualización del título que también añade al juego el clásico modo Home Run Contest. Echa un vistazo a todos los detalles sobre Banjo & Kazooie, que Nintendo detalló después del Direct.

Terry Bogard acepta invitación Smash
Además de conseguir Banjo & Kazooie, Nintendo reveló que el siguiente personaje de Fighters Pass añadido a Smash sería Terry Bogard de Fatal Fury y King of Fighters fame. También hay más personajes en desarrollo, dijo Nintendo.

Pokemon, Undertale Smash Disfraces están aquí

Aún más cosas de Smash están llegando al juego hoy. Nintendo anuncia nuevos trajes basados en Pokemon y Undertale. El disfraz de Undertale incluye Sans e incluye un paquete de música con canciones remezcladas por el creador de Undertale, Toby Fox, y todas están disponibles por $0.75 cada una.

Hoy se estrena Super Kirby Clash para cuatro jugadores

A la lista de cosas disponibles ahora mismo en Switch se añade Super Kirby Clash, un título cooperativo de cuatro jugadores de Kirby en el que cada jugador se enfrenta a una versión del hinchado personaje con un papel diferente en el equipo. El juego es libre de comenzar – el punto de vista de Nintendo sobre el juego libre – y también cuenta con un modo para un solo jugador.

Héroe de Pueblo Pequeño obtiene una fecha de lanzamiento

El próximo RPG no Pokemon del desarrollador de Pokemon GameFreak, Little Town Hero, llegará el 16 de octubre. Nintendo mostró algunas imágenes del juego del título que muestran que estarás luchando contra monstruos con ideas en batallas por turnos. También nos enteramos de que Toby Fox está contribuyendo con música al juego.

Divinidad: Original Sin 2 con Cross-Save Out Today

Divinidad: Original Sin 2 redondea los elementos que golpean a Switch a partir de hoy. Además de ser un juego de rol muy querido y bien revisado, el juego también cuenta con soporte de almacenamiento cruzado entre Steam y Switch.

Anuncio de Deadly Premonition 2, el original ya está disponible

Nintendo anunció que el famoso y extraño juego Twin Peaks de Swery65 está teniendo una secuela en Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise, que podemos esperar en Switch en 2020. Mientras tanto, puedes jugar a la versión original de Deadly Premonition ahora mismo–Nintendo lanzó una versión de Switch llamada Deadly Premonition Origins que está disponible hoy en día.

Xenoblade Chronicles Remaster Set Para 2020

El título de Wii Xenoblade Chronicles regresa a partir de 2012 con un remake de Switch. Nintendo no fijó una fecha de lanzamiento firme, pero podemos esperar Xenoblade Chronicles: La edición definitiva el año que viene.

Confirmada la colección rebelde de Assassin’s Creed

Otro lanzamiento rumoreado que se confirmó durante el directo, el Switch tendrá dos juegos pirata de Assassin’s Creed el 6 de diciembre. La Colección Rebelde incluye Assassin’s Creed: Rogue and Assassin’s Creed: Black Flag.

Plantas contra zombis: La batalla por Neighborville ha terminado.

Plantas contra zombis: La batalla por Neighborville ha terminado.

EA y Popcap están probando algo nuevo con el lanzamiento de Plants vs Zombies, un juego de disparos multijugador: Batalla por Neighborville. En primer lugar, debo decir que las plantas contra los zombis: Battle for Neighborville existe, lo que quizás no sabías porque el único anuncio formal hasta ahora era un reloj de cuenta regresiva de 24 horas que terminó hoy. Y ahora que es hoy, Battle for Neighborville ha sido anunciada y lanzada parcialmente, al menos.

Battle for Neighborville se lanzará en trozos, con nuevos modos y funciones añadidas cada semana durante las próximas seis semanas. Para entrar hoy, puede comprar la Edición del Fundador por $30 en Origin. Después de ese período de seis semanas, cuando todo haya sido añadido, la Edición Estándar saldrá a la venta por $40. Cualquiera que haya comprado la Edición Fundadora tendrá todo lo que tienen los propietarios de la Edición Estándar, además de algunos extras cosméticos.

Los suscriptores de Origin Access Premier también tienen acceso a Founder’s Edition.

Plantas contra zombis: Battle for Neighborville es un juego de disparos en tercera persona como los juegos Garden Warfare, y el primer modo PvP disponible es el Turf Takeover para 24 jugadores, una versión “rediseñada” del modo objetivo por equipos de Garden Warf 2. Hoy también se estrena una zona PvE, llamada Town Center, donde los jugadores se encontrarán con los NPCs, lucharán contra los enemigos, resolverán rompecabezas, encontrarán objetos de colección ocultos y revelarán la historia.

Eventualmente, todos los otros modos de Guerra de Jardín volverán. También hay un nuevo modo 4v4 Battle Arena en camino: un concurso de lo mejor de siete en el que no puedes usar el mismo personaje dos veces.

Batalla por Neighborville incluye diez clases de plantas y diez de héroes zombis, algunos de los cuales regresan de la serie Garden Warfare, y otros brotan por primera vez. La bellota es una bellota que no es muy poderosa, pero que puede transformarse en roble (lo adivinaste, un roble) en el que otros jugadores de la bellota pueden saltar, convirtiéndose en torretas. Los zombis tienen un transformador similar, el Cadete Espacial, que “puede transformarse en una estación espacial”. Siempre me pregunté por qué no hicieron la estación espacial del cadete espacial. Tiene sentido.

Nuevos modos y áreas de PvE serán lanzados cada martes hasta el 8 de octubre, cuando la única adición será el comienzo de un evento semanal de PvP. El 15, habrá otro evento semanal, y luego Battle for Neighborville se lanzará por $40 el 18 de octubre.

EA hizo un gran escándalo sobre la personalización en la presentación que se me mostró -que fue similar a la que se dio a los asistentes a Gamescom- y hay varias maneras de conseguir cosméticos. Para empezar, está el Mr. Reward-A-Tron 9000, donde los jugadores pueden gastar dinero en el juego para recibir objetos, pero nunca dinero real. (La ausencia de cajas de botín pagadas fue enfatizada varias veces como una decisión clave.)

También estará disponible en el lanzamiento la versión de pases de batalla de Battle for Neighborville, llamada Festival Prize Maps. Los mapas de premios son gratuitos, pero cuando se libera la divisa premium, los jugadores podrán utilizarla para acelerar la progresión. El dinero premium también se puede gastar en una tienda llamada Rux’s Emporium.

Ni la moneda premium, llamada Rainbow Stars, ni Rux’s Emporium estarán disponibles en el lanzamiento, y el productor en vivo Shaun Laker me dice que será posible ganar alguna cantidad de Rainbow Stars a través del juego.

Nuevos Festivales se llevarán a cabo mensualmente, con el primero, llamado Césped de la Perdición, a partir del 2 de octubre. Además de ganar botín temático de un nuevo Mapa de Premios del Festival, estos eventos de un mes de duración se verán reflejados en el centro social, Giddy Park, donde los jugadores pueden practicar combate, jugar minijuegos y conseguir artículos de cosmética. Naturalmente, se volverá más espeluznante para Halloween.

En el futuro, hay planes para nuevos mapas, personajes y características, aunque Popcap dice que aún no tiene nada específico que anunciar. La Edición del Fundador ya está a la venta y estará disponible hasta el 30 de septiembre. Después de eso, cualquiera que desee jugar tendrá que esperar hasta que la Edición Estándar salga a la venta el 18 de octubre. Lo intentaremos y pronto publicaremos algunas impresiones.

Cliff Bleszinski; Happy Gears 5 tiene una mujer en la portada

Cliff Bleszinski; Happy Gears 5 tiene una mujer en la portada

Cliff Bleszinski fue el creador y diseñador principal de los tres primeros juegos de Gears of War antes de dejar al desarrollador Epic Games en 2012 tras 20 años en la compañía. Después de un tiempo fuera de casa, fundó un nuevo estudio llamado Boss Key y lanzó LawBreakers y el juego de batalla real Radical Heights. Desafortunadamente, el estudio cerró poco después, y Bleszinski dijo que probablemente nunca volvería a hacer otro juego por una serie de razones.

Sin embargo, eso no le ha impedido jugar. El creador de Gears of War tweeteó recientemente una imagen de la pantalla de inicio de Gears 5, agradeciendo a Rod Fergusson, el jefe de estudio del desarrollador The Colation, por el código de juego inicial. Puede que Bleszinski no haya estado involucrado en la serie desde Gears of War 3 de 2011, pero sigue al día con las continuas aventuras de Marcus Fenix y compañía.

Sin embargo, el tidbit más interesante llegó en un tweet de seguimiento. “No voy a mentir, ver a una mujer en la portada de un partido de Gears me hace feliz”, dijo Bleszinski. “Durante décadas me dijeron que los juegos con protagonistas femeninas no se venden.”

Las mujeres han aparecido en la portada de Gears antes, pero nunca al frente y al centro, y nunca cuando Bleszinski dirigía la serie. Si hay un ejemplo de los tiempos cambiantes, puede ser que Gears of War se esté alejando gradualmente de presentar a cuatro hombres musculosos para poner el foco de atención en una protagonista femenina. “En lugar de centrarse en JD y su relación con Marcus, como en Gears 4, la secuela reciente de Kait, que perdió a su madre a manos de Swarm al final del último juego”, explica la revista Gears 5 de GameSpot. “El final de Gears 4 sugería que Kait tiene una conexión con la horda de langostas que Marcus ayudó a genocidar hace 25 años, y una buena parte de Gears 5 se trata de explorar esa conexión y descubrir secretos enterrados por el gobierno de COG.”

Para más cobertura de Gears 5, puedes consultar nuestro resumen de reseñas para ver lo que dicen los críticos, descubrir cómo jugar el juego por sólo $1 y ver un huevo de pascua musical.

Nuevo The Legend Of Zelda: se revela la funcionalidad de Link para despertar a Amiibo

Nuevo The Legend Of Zelda: se revela la funcionalidad de Link para despertar a Amiibo

La Nintendo Direct del miércoles nos dio una visión más detallada de una serie de juegos de Switch que aún están por llegar este año. Nintendo ya había dicho que la presentación compartiría más detalles sobre la Mansión 3 de Luigi y Pokemon Sword and Shield, pero también tocó uno de los mayores lanzamientos de Switch de este mes: The Legend of Zelda: Link’s Awakening.

Además de mostrar algunas imágenes nuevas del próximo juego, Nintendo reveló algunas funciones adicionales de Amiibo. La compañía había confirmado anteriormente que tocar un Legend of Zelda Amiibo te permite añadir “efectos adicionales” a las salas de la mazmorra en el nuevo modo de editor de mazmorras. Durante el Direct, aprendimos que también podrás guardar los diseños personalizados de tus mazmorras en las figuras de Zelda Amiibo, lo que te permitirá llevarlas contigo y utilizarlas en el juego de otro jugador.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening for Switch es un remake del clásico juego de Game Boy de 1993 del mismo nombre. Aunque la mayor parte de la aventura parece no haber cambiado, salvo los gráficos actualizados y otras mejoras en la calidad de vida, Nintendo ha añadido nuevos contenidos al título, como el editor de mazmorras mencionado anteriormente. A medida que avanzas en el juego, adquirirás Chambers, o salas de calabozo, que podrás organizar en una nueva área llamada Chamber Dungeon para crear tu propio laberinto personalizado.

Recientemente tuvimos la oportunidad de tocar el remake de Link’s Awakening en PAX West y pensamos que era tan divertido como bonito. Puedes escuchar nuestros pensamientos en el video de arriba. Para más detalles sobre el juego, asegúrate de echar un vistazo a nuestro resumen de todo lo que sabemos sobre el remake de Link’s Awakening.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening llega el 20 de septiembre, el mismo día que la Nintendo Switch Lite y la divertida versión de Untitled Goose Game. El juego estará disponible en ediciones estándar y limitadas; puedes leer más sobre ellos y echar un vistazo a las bonificaciones por pedido previo disponibles en los diferentes minoristas en nuestra guía de pedido previo de Link’s Awakening.

Nostalgia de World of Warcraft para aumentar la actividad de Blizzard

Nostalgia de World of Warcraft para aumentar la actividad de Blizzard

La recepción inicial de una versión relanzada de un videojuego clásico apunta a un potencial crecimiento en el precio de las acciones de Activision Blizzard, con nuevos títulos de franquicias clave que también refuerzan las perspectivas de la compañía, según Barron’s.

El periódico financiero estadounidense dijo que el lanzamiento el lunes pasado de World of Warcraft Classic, una nueva presentación de la primera edición del juego de rol en línea que fue muy popular en la década de 2000, había creado una gran expectación en el mundo de los videojuegos.

Barron citó informes de horas de espera para iniciar sesión en el juego, y citó a Blizzard Entertainment, una subsidiaria de Activision, diciendo que World of Warcraft Classic estableció un récord de espectadores simultáneos para el día de lanzamiento en Twitch, una plataforma que alberga retransmisiones en vivo de jugadores que juegan y que la gente puede ver.

“El modelo de negocio de World of Warcraft es altamente rentable, con una suscripción que cuesta 15 dólares (aproximadamente 1.100 rupias) al mes. Si World of Warcraft Classic atrae a un par de millones de nuevos suscriptores por unos pocos trimestres, aumentaría significativamente las ganancias de la compañía”, dijo Barron’s.

Activision Blizzard no respondió inmediatamente a una solicitud de comentarios.

El fabricante de videojuegos de Santa Mónica, California, que tiene una capitalización bursátil de 38.800 millones de dólares según datos de Eikon de Refinitiv, ha soportado unos meses duros, agravados por una intensa competencia.

El precio de sus acciones se desplomó a la mitad entre octubre y mediados de febrero, cuando anunció unos débiles resultados en todo el año para 2018 y 800 recortes de plantilla. El director financiero de la compañía también advirtió que el año 2019 sería un año de transición, con pocos lanzamientos de primera línea planeados.

Sin embargo, tras haber cotizado en una banda estable desde entonces, el precio de las acciones subió un 6,9 por ciento la semana pasada hasta alcanzar los 50,60 dólares. Barron’s dijo que, con los lanzamientos de 2019 que probablemente lo harán mejor de lo esperado y el ímpetu para el próximo año, “probablemente todavía haya muchas ventajas” para Activision.

Barron’s también destacó las críticas positivas de la reciente primera manifestación pública de la última entrega de la serie Call of Duty de Activision, que también es un buen presagio para las perspectivas de la compañía.

El juego de disparos en primera persona ha sido una de las series más populares en el mundo de los videojuegos desde su debut en 2007.

Activision también tiene secuelas planeadas para sus series Overwatch y Diablo en los próximos años, las cuales fueron exitosas en el pasado, dijo Barron’s.

PUBG Móvil: El Ministerio de TI dice que una prohibición es difícil, pero ¿hay una mejor manera de lidiar con los desafíos que presentan los juegos?

PUBG Móvil: El Ministerio de TI dice que una prohibición es difícil, pero ¿hay una mejor manera de lidiar con los desafíos que presentan los juegos?

Un videojuego móvil se vuelve viral, es descargado por millones de personas en la India, muchos se pegan a sus teléfonos móviles y no pasa mucho tiempo antes de que caiga bajo la lente de las autoridades. Es la historia del videojuego para teléfonos inteligentes más popular de la India.

PUBG Mobile probablemente estaba en el lugar adecuado en el momento adecuado. Grandes pantallas, capacidades gráficas cada vez mayores de los teléfonos inteligentes, datos baratos, todos se unieron para hacerla tan exitosa en la India. Sobre todo, es la gran población joven la que proporcionó al videojuego un terreno fértil para prosperar en el país.

Se dice que es esta joven población por cuyo bien se ha intentado restringir el videojuego no sólo por parte de la policía, sino también por parte de líderes políticos, grupos religiosos e incluso estudiantes que asisten a la escuela. Un juego de batalla multijugador de Royale, sus jugadores tienen como objetivo matar a otros para convertirse en la última persona que quede en pie.

La situación actual
La Corte Suprema de Bombay está escuchando un Litigio de Interés Público (PIL) presentado por Ahad Nizam, de 11 años de edad, en abril. El tribunal ha pedido al Ministerio de Electrónica e Informática de la Unión (MeitY) que revise el contenido del popular videojuego y emita las instrucciones necesarias en caso de que se encuentre algún contenido objetable.

Si se cree al denunciante, PUBG móvil “promueve la violencia, el asesinato, la agresión, el saqueo, la adicción al juego y el ciberacoso”.

El juego ya ha sido testigo de la represión en algunas partes de la India, así como en otros países como Nepal, Jordania e Irak. El juego no está disponible ni siquiera en China, el país en el que se encuentra su desarrollador Tencent, aunque eso se debe a una cuestión reglamentaria en lugar de a cualquier otra preocupación relacionada con la salud o de otro tipo.

Sin embargo, durante una audiencia del caso este mes, MeitY informó al Tribunal Superior de que es técnicamente difícil prohibir el juego de todas las fuentes a menos que el creador retire el juego de la circulación o ponga algunas restricciones.

¿Es adictivo y promueve la violencia?
“No tengo ninguna duda de que el juego es adictivo”, dice Salman (nombre cambiado), un estudiante de 23 años de Delhi, a Gadgets 360. “Es difícil dejar de[jugar al PUBG Mobile] antes de comer al menos una cena de pollo, dijo, y añadió que juega entre 3 y 4 horas al día.

“Incluso los juegos más antiguos como Candy Crush y Temple Run pueden considerarse adictivos. Pero toda la controversia se debe a que PUBG ha ganado una enorme base de jugadores en muy poco tiempo”, añade.

La Organización Mundial de la Salud, hace unos meses, declaró que demasiados juegos de azar son un trastorno. Dijo que el desorden en el juego era “un patrón de comportamiento de juego caracterizado por un control deficiente sobre el juego, una creciente prioridad dada al juego sobre otras actividades en la medida en que el juego tiene precedencia sobre otros intereses y actividades diarias, y la continuación o escalada del juego a pesar de la ocurrencia de consecuencias negativas”.

Salman añade: “No creo que PUBG promueva la violencia. Hay cientos de juegos con un enfoque similar de disparar a matar, pero no es justo destacar a PUBG Mobile. Hemos crecido jugando a juegos como Ghost Recon y Counter-Strike, ¿por qué no etiquetarlos como violentos y pedir una prohibición?