PS5 ofrecerá `sin fisuras’ de juegos en la nube de Remote Play y `mejoras dramáticas en el renderizado de gráficos

PS5 ofrecerá `sin fisuras’ de juegos en la nube de Remote Play y `mejoras dramáticas en el renderizado de gráficos

La consola PS5 de próxima generación de Sony ofrecerá un mejor rendimiento de los juegos en la nube y una potencia de “renderizado de gráficos dramáticamente mejorada”.

Esa es la palabra directamente de la compañía en sí, ya que mostró un vistazo a lo que esperamos que se llame la PlayStation 5 durante una presentación de estrategia corporativa.

En una declaración enviada después de la presentación, Sony dijo que “las dos palabras clave para la futura dirección de PlayStation son’inmersiva’ y’sin fisuras'”, con la experiencia’inmersiva’ “creada por el dramático aumento de las velocidades de representación gráfica, lograda mediante el empleo de una mayor potencia computacional y una SSD de banda ancha ultrarrápida y personalizada”.

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La compañía también reforzó la importancia de sus planes de juegos en la nube con Playstation Now, y de forma sorprendente duplicó su función Remote Play, diciendo que la “evolución” de esto en el futuro “proporcionaría una experiencia de juego sin fisuras en cualquier momento y en cualquier lugar”.

Remote Play ya está disponible como parte del paquete PS4, lo que le permite transmitir un juego directamente desde la consola a un ordenador, smartphone, tableta o consola de mano PS Vita. Pero Sony dice que, en el futuro, estará “aprovechando las últimas tecnologías de computación, streaming, cloud y 5G” para permitirle mejorar, así como el rendimiento de PlayStation Now.

Sony también mostró una demostración del sistema de almacenamiento SSD personalizado que se empleará en su máquina de próxima generación, y volvió a demostrar cómo espera que los tiempos de carga superrápidos mejoren la experiencia del reproductor.

Parece ser la misma demostración que el arquitecto de hardware de PlayStation Mark Cerny reveló en abril, con Sony sugiriendo entonces que la SSD en uso es 19 veces más rápida que una edición estándar.

La reunión se basa en la revelación de dos piezas clave del rompecabezas de la PS5: en primer lugar, que la máquina de la próxima generación utilizará una CPU AMD Ryzen de 8 núcleos de tercera generación construida con una microarquitectura Zen 2 de 7 nanómetros, junto con una GPU Radeon Navi personalizada capaz de realizar un trazado de rayos, y una sorprendente asociación con Microsoft para reforzar la infraestructura de nube de PlayStation Now.

El goteo de información de Sony sigue consolidando lo que podemos esperar de la PlayStation 5, aunque tres datos vitales siguen sin conocerse: su nombre exacto, su ventana de lanzamiento y su precio. El precio al rendimiento es siempre un factor clave en el éxito de una consola, y hasta ahora es difícil decir cómo Sony logrará mantener el coste atractivo y el producto financieramente viable, dadas las agallas que se supone que tiene.

Lo que este último escaparate sugiere, sin embargo, es que, ya sea en respuesta a la popularidad del Nintendo Switch o a la llegada de las tecnologías 5G, la próxima PlayStation será cada vez más móvil. Remote Play libera la experiencia de la consola de la sala de estar a través del streaming, y su continua referencia por parte de Sony sugiere que puede tener un papel mucho mayor en el futuro.

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