Sony revela las especificaciones completas del hardware de la PS5

Sony revela las especificaciones completas del hardware de la PS5

Empezó, las guerras de consolación han empezado.

Tras meses de anticipación y goteo de detalles, Sony ha revelado finalmente las especificaciones y detalles de hardware de la PlayStation 5, su consola doméstica de última generación que está previsto que salga a la venta en esta temporada de vacaciones.

La PS5 contará con una CPU AMD Zen 2 de ocho núcleos con una frecuencia variable de 3,5 GHz y una GPU personalizada basada en la arquitectura RDNA 2 de AMD que promete 10,28 teraflops y 36 unidades de cálculo a 2,23 GHz (también de frecuencia variable). También tendrá 16 GB de memoria RAM GDDR6 y una SSD de 825 GB que Sony ha prometido previamente que ofrecerá tiempos de carga súper rápidos en el juego, a través de Eurogamer.

Una de las mayores actualizaciones técnicas de la PS5 ya fue anunciada el año pasado: el cambio al almacenamiento SSD para el disco duro principal de la consola, que según Sony dará lugar a tiempos de carga mucho más rápidos. Una demostración anterior mostraba los niveles de carga de Spider-Man en menos de un segundo en la PS5, en comparación con los aproximadamente ocho segundos que tardaba en una PS4.

El líder de hardware de PlayStation Mark Cerny se sumergió en algunos de los detalles sobre esos objetivos de SSD en el anuncio. Donde a una PS4 le llevó unos 20 segundos cargar un solo gigabyte de datos, el objetivo con la SSD de la PS5 era permitir cargar cinco gigabytes de datos en un solo segundo.

Sin embargo, la PS5 no se limitará a ese SSD. También será compatible con discos duros USB, pero esas opciones de almacenamiento ampliable más lento están diseñadas principalmente para juegos de PS4 compatibles con versiones anteriores. También contará con una unidad Blu-ray de 4K previamente anunciada y seguirá siendo compatible con discos, pero esos juegos seguirán requiriendo la instalación en la SSD interna. La SSD personalizada del interior utiliza una SSD NVMe estándar, lo que permite futuras actualizaciones, pero seguirá necesitando una SSD que pueda cumplir con los estándares de alta especificación de Sony aquí, al menos 5,5 GB/s.

Para hacer una rápida comparación, la recientemente revelada Serie X de Xbox – la consola competidora de nueva generación de Microsoft – parece superar los esfuerzos de Sony en cifras brutas, a pesar de que ambas consolas están efectivamente basadas en las mismas arquitecturas de procesador y gráficos AMD. La consola de Microsoft, sin embargo, ofrecerá un procesador de ocho núcleos a 3,8GHz, una GPU con 12 teraflops y 52 unidades de cálculo cada una a 1,825GHz, 16GB de RAM GDDR6 y un SSD de 1TB.

Sin embargo, hay una gran diferencia: la CPU y la GPU de Sony funcionarán a frecuencias variables, en las que la frecuencia con la que se ejecuta el hardware variará en función de la demanda de la CPU y la GPU (permitiendo, por ejemplo, que la energía no utilizada de la CPU se desplace a la GPU, lo que permite una mayor velocidad máxima de Sony en ella). Esto significa que, eventualmente, cuando lleguen juegos más exigentes en los próximos años, la CPU y la GPU no siempre alcanzarán esos números de 3,5GHz y 2,23GHz, pero Cerny le dice a Eurogamer que espera que el downclocking sea menor cuando suceda.

Sony ya ha anunciado una buena cantidad de detalles técnicos sobre la PlayStation 5 en los últimos meses en un goteo de anuncios más pequeños. La compañía ya está prometiendo que el nuevo hardware añadirá soporte tanto para juegos de 8K como de 4K a 120Hz. También hay un plan para añadir “audio 3D” para un sonido más envolvente, un modo opcional de bajo consumo para ahorrar energía y compatibilidad con los títulos de PS4.

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