Categoría: Videojuegos

Cliff Bleszinski; Happy Gears 5 tiene una mujer en la portada

Cliff Bleszinski; Happy Gears 5 tiene una mujer en la portada

Cliff Bleszinski fue el creador y diseñador principal de los tres primeros juegos de Gears of War antes de dejar al desarrollador Epic Games en 2012 tras 20 años en la compañía. Después de un tiempo fuera de casa, fundó un nuevo estudio llamado Boss Key y lanzó LawBreakers y el juego de batalla real Radical Heights. Desafortunadamente, el estudio cerró poco después, y Bleszinski dijo que probablemente nunca volvería a hacer otro juego por una serie de razones.

Sin embargo, eso no le ha impedido jugar. El creador de Gears of War tweeteó recientemente una imagen de la pantalla de inicio de Gears 5, agradeciendo a Rod Fergusson, el jefe de estudio del desarrollador The Colation, por el código de juego inicial. Puede que Bleszinski no haya estado involucrado en la serie desde Gears of War 3 de 2011, pero sigue al día con las continuas aventuras de Marcus Fenix y compañía.

Sin embargo, el tidbit más interesante llegó en un tweet de seguimiento. “No voy a mentir, ver a una mujer en la portada de un partido de Gears me hace feliz”, dijo Bleszinski. “Durante décadas me dijeron que los juegos con protagonistas femeninas no se venden.”

Las mujeres han aparecido en la portada de Gears antes, pero nunca al frente y al centro, y nunca cuando Bleszinski dirigía la serie. Si hay un ejemplo de los tiempos cambiantes, puede ser que Gears of War se esté alejando gradualmente de presentar a cuatro hombres musculosos para poner el foco de atención en una protagonista femenina. “En lugar de centrarse en JD y su relación con Marcus, como en Gears 4, la secuela reciente de Kait, que perdió a su madre a manos de Swarm al final del último juego”, explica la revista Gears 5 de GameSpot. “El final de Gears 4 sugería que Kait tiene una conexión con la horda de langostas que Marcus ayudó a genocidar hace 25 años, y una buena parte de Gears 5 se trata de explorar esa conexión y descubrir secretos enterrados por el gobierno de COG.”

Para más cobertura de Gears 5, puedes consultar nuestro resumen de reseñas para ver lo que dicen los críticos, descubrir cómo jugar el juego por sólo $1 y ver un huevo de pascua musical.

Los mayores anuncios de Nintendo: Juegos SNES, Overwatch y más

Los mayores anuncios de Nintendo: Juegos SNES, Overwatch y más

La última presentación de Nintendo Direct se centró en los próximos juegos de Switch, y el editor ha hecho vibrar a la casa señalando un montón de títulos que estarán disponibles en los próximos días y meses. La consola está recibiendo una pizarra de juegos de Super Nintendo que son exclusivos para los suscriptores de Switch Online, y nos enteramos de los nuevos personajes de Super Smash Bros., así como de un montón de juegos que saldrán a la venta antes de fin de año.

Aquí tienes un resumen de todas las noticias más importantes del Nintendo Direct de septiembre de 2019, y no olvides consultar la lista completa de juegos de Nintendo Switch y DLC lanzados después de la emisión.

El conmutador obtiene una biblioteca SNES

Nintendo dio a los propietarios de Switch una nueva razón para suscribirse a su servicio online: está lanzando 20 juegos de Super Nintendo en la consola, en exclusiva para suscriptores y sin coste adicional. Los juegos incluyen Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Star Fox y muchos más. Nintendo también anunció un mando SNES Switch por $30 que también será una oferta exclusiva para los suscriptores en línea. Aquí está la lista completa de juegos de SNES, todos los cuales estarán disponibles el 5 de septiembre.

Los rumores de Overwatch eran ciertos
Como se filtró antes del directo, Overwatch está consiguiendo un puerto Switch – y está llegando más temprano que tarde. El tirador del héroe golpea a Switch el 15 de octubre.

Banjo y Kazooie se apresuran a entrar en Smash
Nintendo ha anunciado Banjo & Kazooie para Super Smash Bros. en el E3, pero ahora tenemos una fecha para el último personaje de DLC: hoy. Como en este momento. La tercera adición de personajes del pack DLC de $25 Fighters Pass se dirige a Smash con una nueva etapa, Spiral Mountain, y una actualización del título que también añade al juego el clásico modo Home Run Contest. Echa un vistazo a todos los detalles sobre Banjo & Kazooie, que Nintendo detalló después del Direct.

Terry Bogard acepta invitación Smash
Además de conseguir Banjo & Kazooie, Nintendo reveló que el siguiente personaje de Fighters Pass añadido a Smash sería Terry Bogard de Fatal Fury y King of Fighters fame. También hay más personajes en desarrollo, dijo Nintendo.

Pokemon, Undertale Smash Disfraces están aquí

Aún más cosas de Smash están llegando al juego hoy. Nintendo anuncia nuevos trajes basados en Pokemon y Undertale. El disfraz de Undertale incluye Sans e incluye un paquete de música con canciones remezcladas por el creador de Undertale, Toby Fox, y todas están disponibles por $0.75 cada una.

Hoy se estrena Super Kirby Clash para cuatro jugadores

A la lista de cosas disponibles ahora mismo en Switch se añade Super Kirby Clash, un título cooperativo de cuatro jugadores de Kirby en el que cada jugador se enfrenta a una versión del hinchado personaje con un papel diferente en el equipo. El juego es libre de comenzar – el punto de vista de Nintendo sobre el juego libre – y también cuenta con un modo para un solo jugador.

Héroe de Pueblo Pequeño obtiene una fecha de lanzamiento

El próximo RPG no Pokemon del desarrollador de Pokemon GameFreak, Little Town Hero, llegará el 16 de octubre. Nintendo mostró algunas imágenes del juego del título que muestran que estarás luchando contra monstruos con ideas en batallas por turnos. También nos enteramos de que Toby Fox está contribuyendo con música al juego.

Divinidad: Original Sin 2 con Cross-Save Out Today

Divinidad: Original Sin 2 redondea los elementos que golpean a Switch a partir de hoy. Además de ser un juego de rol muy querido y bien revisado, el juego también cuenta con soporte de almacenamiento cruzado entre Steam y Switch.

Anuncio de Deadly Premonition 2, el original ya está disponible

Nintendo anunció que el famoso y extraño juego Twin Peaks de Swery65 está teniendo una secuela en Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise, que podemos esperar en Switch en 2020. Mientras tanto, puedes jugar a la versión original de Deadly Premonition ahora mismo–Nintendo lanzó una versión de Switch llamada Deadly Premonition Origins que está disponible hoy en día.

Xenoblade Chronicles Remaster Set Para 2020

El título de Wii Xenoblade Chronicles regresa a partir de 2012 con un remake de Switch. Nintendo no fijó una fecha de lanzamiento firme, pero podemos esperar Xenoblade Chronicles: La edición definitiva el año que viene.

Confirmada la colección rebelde de Assassin’s Creed

Otro lanzamiento rumoreado que se confirmó durante el directo, el Switch tendrá dos juegos pirata de Assassin’s Creed el 6 de diciembre. La Colección Rebelde incluye Assassin’s Creed: Rogue and Assassin’s Creed: Black Flag.

El nuevo skin ninja de Fortnite es otro paso hacia la creación de su mundo virtual definitivo

El nuevo skin ninja de Fortnite es otro paso hacia la creación de su mundo virtual definitivo

El mayor atractivo del juego es la combinación de los medios de comunicación y las celebridades de la vida real con su mundo en constante evolución.

Puede que Fortnite ya no sea el videojuego más popular del mundo. Pero el desarrollador Epic Games ha anunciado esta semana una nueva estrategia, bastante ingeniosa, para ayudar a que su éxito en la batalla de la realeza siga siendo relevante. La compañía llama a esta nueva idea la Serie Icon, una colección de trajes virtuales (o skins, en la jerga de los juegos) que van más allá de tomar prestados los personajes en las propiedades populares de los medios y que en su lugar utilizan personas de la vida real.

Para el lanzamiento de la Serie Icono, Epic recurrió a Tyler “Ninja” Blevins, la estrella del streaming que durante mucho tiempo ha sido la cara del juego y una de las mayores y más reconocidas celebridades del mundo de los videojuegos. El skin ninja, que se estrenará hoy en la tienda de Fortnite, es una representación virtual de alta calidad del avatar imaginario de Blevins, equipado con un elegante atuendo ninja negro y azul, y con la cinta de pelo azul y amarillo característica de la serpentina.

Ninja Twitteo:

He soñado con tener una piel en Fortnite desde que empecé a jugar el juego. Hoy, mi sueño se hace realidad. Consigue el Ninja Fortnite Skin en la tienda Epic el jueves 6 p.m. CST-domingo 7 p.m. ¡No te olvides de usar el código NINJA! #NinjaSkin #EpicPartner

Piensa en ello como en la versión Matrix de Blevins, pero una que cualquiera puede jugar como en un videojuego si invierte el dinero para adoptar su nuevo traje de firma. Y, al igual que la realidad virtual ficticia, la serie de iconos de Fortnite es el último paso en la búsqueda de Epic para construir su propio mundo virtual de inmersión, uno que se acerca cada vez más al codiciado Metaverso por el que los gigantes de los juegos y las redes sociales siguen luchando.

No es de extrañar que el streamer haya exagerado el anuncio durante días y días, o que haya estado tan extasiado como para anunciarlo a su base de fans en directo el miércoles por la mañana en Mixer. Es algo legítimamente genial verse en un videojuego, uno que, en el caso de Blevins, se juega casi todos los días y sobre el que se construye toda una carrera.

Además de eso, Blevins probablemente llegó a algún tipo de acuerdo con Epic que le permitiría beneficiarse financieramente de las ventas de la piel. Es una ganancia para todos y una primicia para la comunidad de serpentinas, considerando que las únicas otras pieles del mundo real de Fortnite han sido o bien la semejanza de actores interpretando personajes ficticios o músicos populares como Marshmello y Major Lazer.

THE ICON SERIES IS ANOTHER STEP TOWARD CREATING THE METAVERSE

Aún está por verse cómo afecta esto a la longevidad continua de Fortnite. Pero es un movimiento muy inteligente de Epic para convertir su base de streamers de alto perfil en una nueva línea de artículos de compra dentro del juego. La serie Icon ya tiene previsto adquirir otras dos banderolas, Loserfruit y TheGrefg, y Epic está planeando más en la línea de las industrias de “juegos, música y entretenimiento”.

Cada uno de ellos incluirá probablemente un gran anuncio de la personalidad individual, así como titulares e interés de los jugadores en cuanto a cuándo estarán disponibles y cuánto costarán. Es el producto virtual definitivo, con un atractivo limitado en el tiempo, ya que los skins desaparecerán, y puede hacer que Epic y sus socios ganen mucho dinero.

El mayor atractivo de Fortnite en estos días es que es el equivalente más cercano que tenemos en este momento al tan buscado Metaverso: una especie de mundo virtual al estilo de Ready Player One que puede albergar todas las formas de la cultura pop en un universo compartido poblado por cientos de millones de personas. Cuando algo trascendental sucede en el mundo del cine o de los deportes, como las eliminatorias de la NFL o una nueva película de Star Wars que se estrena, Fortnite está ahí para ayudar a comercializarlo. Eso puede significar la venta de pieles de camiseta de la NFL, un disfraz virtual de Kylo Ren o, en el caso de The Rise of Skywalker, incluso el estreno de un clip exclusivo de la película antes de su lanzamiento.

“Cuanto más intentamos experimentar con cosas y probar cosas diferentes, más nos damos cuenta de que nuestro objetivo es crear un Metaverso”, dijo el director creativo de Fortnite, Donald Mustard, refiriéndose al concepto icónico de un mundo virtual completo de Snow Crash de Neal Stephenson, el mes pasado en un discurso de aceptación en los Premios del Juego. “Crear un lugar en el que todos [la propiedad intelectual] puedan vivir juntos, en el que puedan tener lugar todo tipo de experiencias, en el que podamos crear una cosa totalmente nueva – un tipo de medio de comunicación emergente totalmente nuevo, en realidad”.

La mostaza tiene un buen punto. El atractivo de Fortnite ya no reside en el hecho de que sea un juego de battle royale pulido, o en que se divierta construyendo mecánicas y armas y vehículos geniales y tontos que puedas usar. Pocas personas, aparte de los fanáticos y los serpentines competitivos, están jugando a Fortnite en estos días para competir y ganar. En su lugar, la mayoría de los jugadores están vigilando Fortnite como si se tratara de un lugar único al que se viaja, completando desafíos para desbloquear nuevos cosméticos y comprobando el mundo en constante evolución en el que vives cuando juegas el juego en caso de que ocurra algo emocionante, como un nuevo debut en el tráiler de Star Wars.

La Serie Icono, en este contexto, beneficia a Fortnite de varias maneras. Le da a las serpentinas una razón para seguir jugando y promocionando el juego, con la esperanza de que ellas también puedan conseguir su propio pellejo. También eleva la idea de que los creadores de contenido más dedicados serán recompensados al convertirse en parte del tejido del juego mismo. Ningún otro juego en el mercado ha creado un atractivo tan tentador para ser incluido en su mundo virtual, y eso es un testimonio de lo metódicamente y artísticamente que Epic ha conseguido estos acuerdos de marca con Disney, Marvel, músicos y otras grandes entidades de la cultura pop.

‘FORTNITE’ IS MORE A VIRTUAL WORLD THAN A BR GAME, MAKING THE OUTFITS YOU WEAR MORE IMPORTANT THAN EVER

La Serie Icon puede empezar pequeña, con nombres que son más conocidos en el mundo de los juegos y, en el caso de Blevins, de manera algo periférica en esferas más amplias de la cultura pop. Pero no hay límite para el alcance de la celebridad o la variedad de la industria que podría incorporarse en el futuro. Los acuerdos de Disney y la NFL han demostrado que Epic sabe lo que está haciendo en lo que respecta al manejo de marcas y marcas comerciales extremadamente sensibles y de alto perfil.

Eso es precisamente lo que ha hecho que Fortnite tenga tanto éxito. Justo cuando crees que el juego puede haber agotado todas las posibilidades o que ha llegado al final del camino, Epic encuentra una manera de ampliar los horizontes y de hacer que todos los involucrados ganen mucho dinero. Así que aunque no sea exactamente un Metaverso corporativo y sin patrocinadores, es ciertamente el mundo virtual más realizado que tenemos ahora mismo.

¿Qué juegos van a salir próximamente para ps4?

¿Qué juegos van a salir próximamente para ps4?

Para los fanáticos de los videojuegos, el tema de la renovación y actualización de los juegos ps4 es de vital importancia. Para nadie es un secreto que año a año los desarrolladores no escatiman esfuerzos para mejorar la experiencia ofrecida a los gamers, bien sea mediante la actualización de la interfaz, o a través del mejoramiento de gráficos, o simplemente actualizando la oferta de juegos a disposición.

La palabra “actualización” es clave en el tema de los videojuegos, ya que esta industria se desarrolla a un ritmo acelerado, y los que hoy en día nos parecen los temáticas de última generación, el día de mañana será consideradas obsoletas.

Si deseas conocer la lista de juegos que van a salir próximamente para ps4, continúa leyendo, acá te comentamos los próximos lanzamientos en este formato.

Los 5 mejores juegos ps4 para 2018

Esta consola se trata de una versión de cuarta generación para videojuegos, lanzada al mercado por la reconocida marca Sony en el año 2016, y hoy, a casi dos años de su lanzamiento, sigue siendo de las preferidas por el público.

El año pasado trajo muchas novedades y juegos calificados por los usuarios como excelentes, entre los mejores juegos ps4 2017 tenemos Horizon zero dawn, uncharted, the phantom pain, resident Evil 7 biohazard. ¿Cuál fue tu preferido?

Pero ahora, corriendo el año 2018, las opciones en el mercado se han renovado, y acá te comentamos cuales son los mejores juegos que puedes elegir para esta temporada:

Anima gate of memories: The nameless chronicles

Entre los estrenos esperados para este año, tenemos este juego que se trata de un RGP, y se trata de una narración de un ser inmortal que ha sido maldecido a andar por entre los vivos hasta el final de los tiempos. Se trata de un juego que te conducirá a un mundo de batallas épicas, personajes emblemáticos, elementos que garantizarán horas de diversión. Su lanzamiento se ha pautado para el 19 de junio de 2018.

The lost child

Para aquellos amantes del maga y el animé, este videojuego para ps4 ambientado en la ciudad de Tokio, les encantará. En este, debemos embarcarnos en una aventura de supervivencia para superar monstruos que atacan la ciudad. Estará disponible desde el 22 de junio de 2018, aunque desde agosto del año pasado se produjo su lanzamiento en Japón.

Call of duty WWII, United Front

Este conocido videojuego basado en la famosa película homónima, donde pondrás a prueba tus reflejos haciendo correr la adrenalina en tus venas, es un contenido al que puedes acceder por medio de descargas, que te dará acceso a tres mundos de acción sobre ruedas: Maket garden, monte cassino y Stalingrado. Adicional a esto, trae una misión modo guerra, y una versión para acceder a luchas contra zombis nazis. Estará disponible para la venta el día 26 de junio de este año.

Earthfall

Se trata de un juego de acción muy esperado que estará disponible a partir del 13 de julio. Se trata de una recreación del fin del mundo, definida por una invasión alienígena producto de un meteorito que ha impactado con el planeta en forma contundente. Las misiones consisten en la construcción de defensas por parte de los soldados para superar las misiones impuestas, y garantizar la supervivencia de la especie.

Adventure time: Pirates of enchiridion

Para los más pequeños del hogar, este juego basado en la famosa serie de la cadena televisiva cartoon network, “hora de aventura” se trata de ayudar a nuestros héroes, Finn y Jake, a averiguar por qué el país de Ooo se ha inundado. Estará disponible para la venta a partir del 20 de julio, aunque desde ya puedes hacer tú reserva.

Train sim world

¿Eres amante de los trenes? Qué te parecería poder acceder a una cabina, con excelentes gráficos, que hacen de este juego una experiencia a tiempo real. Pues bien, a partir de este próximo 24 de julio podrás acceder a este juego, en el que tú serás el encargado de controlar el avance del tren en las vías.

Civilización 6 lanza battle royale llamado Muerte Roja.

Civilización 6 lanza battle royale llamado Muerte Roja.

Battle royale es un modo de juego bastante fluido y flexible ya que el concepto de un grupo de jugadores luchando por ser el último en pie puede encajar en casi cualquier tipo de juego multijugador. Así que tal vez no es tan chocante que sí, incluso Civilización 6 está consiguiendo un modo de batalla real. ¡Y tiene armas nucleares!

Civilización 6: Muerte Roja está fuera hoy, gratis para cualquier propietario actual de Civ 6. Red Death soporta hasta 12 jugadores por partido, aunque hay una serie de tamaños de mapa adecuados para grupos más pequeños, incluyendo duelos de dos jugadores. También puedes jugar contra oponentes controlados por IA.

No se construyen civilizaciones en la batalla real de Civ 6: es demasiado tarde para eso. La Muerte Roja tiene lugar en el post-apocalipsis donde las ciudades son ruinas, el paisaje es inerte, los océanos son ácidos, y una tormenta radioactiva -la Muerte Roja- se está acercando lentamente por todos lados. Probablemente es culpa de Gandhi.

En lugar de construir una civil, diriges una facción postapocalíptica compuesta por unidades de combate móviles que protegen a una unidad civil, y si esa unidad civil muere o es capturada, estás fuera del combate. Usted explora el mapa con sus unidades, un turno a la vez, con la esperanza de reunir unidades adicionales y subir de nivel con XP. Mientras tanto, la Muerte Roja se cierra a tu alrededor, obligándote a entrar en contacto con otros jugadores y con los enemigos y puestos avanzados controlados por la IA en la zona segura, cada vez más pequeña.

Seis de nosotros jugamos un partido de Red Death la semana pasada, y yo he jugado unas cuantas veces más contra la IA.

FIFA 20 Demo para PlayStation 4, Xbox One y PC ya está en vivo antes del lanzamiento del 27 de septiembre

FIFA 20 Demo para PlayStation 4, Xbox One y PC ya está en vivo antes del lanzamiento del 27 de septiembre

FIFA 20 saldrá a la venta el 27 de septiembre, pero para aumentar la expectación, la experiencia de demostración de la próxima entrega de EA en su franquicia de fútbol de larga trayectoria ya está en marcha. Si has pasado horas machacando botones para marcar un gol o ejecutar una nuez moscada, te alegrará saber que la demo de FIFA 20 ya está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Desafortunadamente, la experiencia de demostración de FIFA 20 para el Nintendo Switch aún no está disponible, y a poco más de dos semanas del lanzamiento del juego, dudamos que suceda.

La demo de FIFA 20 permitirá a los jugadores probar el nuevo fútbol 3v3 Volta y el formato del partido de salida para experimentar lo que el juego aporta a la mesa. En caso de que quieras descargar la demo de FIFA 20, sólo tienes que ir a la página de listado del juego en la tienda de Microsoft, PlayStation Store o en la tienda de Origin y pulsar el botón “Pruébalo ahora” o “Prueba la demo gratis”. Y para que quede claro, la demo es gratuita para descargar y jugar. Pero ten en cuenta que el estado de guardar la progresión no está claro, ya que EA no ha revelado si el progreso de la jugabilidad se trasladará a la versión completa del juego cuando llegue a los estantes.

En la demostración, los jugadores pueden participar en un partido de la fase de grupos de la Liga de Campeones de la UEFA con algunos equipos de renombre como el Chelsea, el Borussia Dortmund, el Liverpool, el PSG, el Real Madrid y el Tottenham. Los partidos se disputarán en estadios emblemáticos como el Santiago Bernabéu y el Stamford Bridge para que los jugadores sientan la emoción. Además, la demostración de FIFA 20 también permitirá a los jugadores probar la nueva experiencia FIFA Volta y participar en partidos 3v3 para ver el nuevo fútbol callejero de FIFA 20.

FIFA 20 ya está lista para la venta anticipada de PlayStation 4, Xbox One y PC a través de las tiendas online oficiales y de los distribuidores autorizados. La edición estándar del juego tiene un precio de 3.999 rupias para la PlayStation 4, Xbox One y PC, mientras que la FIFA 20 Champions Edition tiene un precio de 5.999 rupias para PlayStation 4 y Xbox One. En cuanto a la edición FIFA 20 Legacy Edition, optimizada para Nintendo Switch, supondrá un ahorro de 3.999 rupias para los jugadores. Aquellos con una suscripción a EA Access obtendrán un 10 por ciento de descuento en puntos FIFA y compras de juegos digitales, entre otros beneficios.

El 12 de septiembre, la consola Nintendo Switch lanzará un nuevo y misterioso accesorio

El 12 de septiembre, la consola Nintendo Switch lanzará un nuevo y misterioso accesorio

Nintendo ha empezado a lanzar un nuevo accesorio para el Nintendo Switch que se presentará el 12 de septiembre. El accesorio parece un anillo flexible en el que se pueden colocar los mandos Joy-Con de la consola Nintendo Switch para disfrutar de juegos que requieren movimiento físico en diferentes grados y en diferentes posturas. También se puede ver un accesorio similar a una correa para el controlador en el remolque. Además, Nintendo ha anunciado que los títulos clásicos de NES y SNES para el servicio Nintendo Switch Online ya no se publicarán mensualmente.

El canal oficial de Nintendo YouTube ha lanzado un tráiler con un gran y flexible accesorio en forma de anillo que se puede acoplar a los mandos de Joy-Con. El remolque muestra a los usuarios interactuando con él de diferentes maneras, que van desde sujetarlo como un volante hasta apretarlo y girarlo en diferentes posturas. El mismo accesorio, u otro, se ve en una forma diferente, como una correa con un bolsillo para sostener la mitad del mando Joy-Con del Nintendo Switch.

En este momento, no se sabe cómo se llamará este accesorio o para qué juegos será útil. “Aquí tienes un primer vistazo a una nueva experiencia para Nintendo Switch”, dice la descripción oficial de Nintendo debajo del vídeo. Parece que los fans de Nintendo Switch tendrán que esperar hasta el 12 de septiembre para que el oficial se entere de lo que Nintendo tiene en las bolsas para ellos.

Nintendo también ha hecho un cambio en el servicio Nintendo Switch Online que decepcionará a los fans de los juegos clásicos de NES y SNES. En una entrada de blog, la compañía reveló que los juegos se añadirán de forma irregular a la biblioteca de títulos clásicos de Nintendo Switch Online, lo que supone un cambio con respecto al calendario mensual habitual.

“En el futuro se añadirán más juegos de NES, pero esos lanzamientos no se ajustarán a un calendario regular”, dijo un representante de Nintendo citado por Business Insider. Desde que se puso en marcha el servicio Nintendo Switch Online, los juegos se han añadido mensualmente, pero eso está a punto de cambiar.

Ghostwire: Ikumi Nakamura, directora creativa de Tokio, abandona el estudio Tango Gameworks

Ghostwire: Ikumi Nakamura, directora creativa de Tokio, abandona el estudio Tango Gameworks

En un anuncio sorpresa a través de Twitter, director creativo del próximo juego Ghostwire: Tokio, Ikumi Nakamura, declaró que está dejando Tango Gameworks y Bethesda/Zenimax. Hizo un gran impacto en el E3 2019 cuando dio una presentación para la revelación de Ghostwire: Tokio y encantó a todos con su propio carisma. Pasó nueve años en el estudio y fue diseñadora principal de arte para The Evil Within y The Evil Within 2. También trabajó en Bayonetta con Platinum Games y Okami con Capcom.

Nakamura no ha dicho qué va a hacer a continuación, pero sus tweets de seguimiento sugieren que podría pasar a otro proyecto. No es raro que los directores creativos dejen sus puestos antes del lanzamiento de su proyecto – recientemente, Sebastian Stępień dejó el CD Projekt Red como director creativo de Cyberpunk 2077 y Tim Longo dejó 343 Industries habiendo trabajado en Halo Infinite.

Ghostwire: Tokio fue uno de los anuncios sorpresa del E3 2019, que salió de la conferencia de prensa de Bethesda. Es un juego de acción y aventura que tiene lugar en Tokio y que incorpora elementos de horror, pero no será un juego de terror de supervivencia como The Evil Within. En el trailer de revelación, los ciudadanos desaparecen mientras una atmósfera espeluznante envuelve la ciudad antes de que las entidades sobrenaturales empiecen a emerger. Por lo que hemos visto, estarás investigando la naturaleza de las desapariciones y entrarás en contacto con muchos espíritus, algunos pacíficos y otros peligrosos.

Nuevo The Legend Of Zelda: se revela la funcionalidad de Link para despertar a Amiibo

Nuevo The Legend Of Zelda: se revela la funcionalidad de Link para despertar a Amiibo

La Nintendo Direct del miércoles nos dio una visión más detallada de una serie de juegos de Switch que aún están por llegar este año. Nintendo ya había dicho que la presentación compartiría más detalles sobre la Mansión 3 de Luigi y Pokemon Sword and Shield, pero también tocó uno de los mayores lanzamientos de Switch de este mes: The Legend of Zelda: Link’s Awakening.

Además de mostrar algunas imágenes nuevas del próximo juego, Nintendo reveló algunas funciones adicionales de Amiibo. La compañía había confirmado anteriormente que tocar un Legend of Zelda Amiibo te permite añadir “efectos adicionales” a las salas de la mazmorra en el nuevo modo de editor de mazmorras. Durante el Direct, aprendimos que también podrás guardar los diseños personalizados de tus mazmorras en las figuras de Zelda Amiibo, lo que te permitirá llevarlas contigo y utilizarlas en el juego de otro jugador.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening for Switch es un remake del clásico juego de Game Boy de 1993 del mismo nombre. Aunque la mayor parte de la aventura parece no haber cambiado, salvo los gráficos actualizados y otras mejoras en la calidad de vida, Nintendo ha añadido nuevos contenidos al título, como el editor de mazmorras mencionado anteriormente. A medida que avanzas en el juego, adquirirás Chambers, o salas de calabozo, que podrás organizar en una nueva área llamada Chamber Dungeon para crear tu propio laberinto personalizado.

Recientemente tuvimos la oportunidad de tocar el remake de Link’s Awakening en PAX West y pensamos que era tan divertido como bonito. Puedes escuchar nuestros pensamientos en el video de arriba. Para más detalles sobre el juego, asegúrate de echar un vistazo a nuestro resumen de todo lo que sabemos sobre el remake de Link’s Awakening.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening llega el 20 de septiembre, el mismo día que la Nintendo Switch Lite y la divertida versión de Untitled Goose Game. El juego estará disponible en ediciones estándar y limitadas; puedes leer más sobre ellos y echar un vistazo a las bonificaciones por pedido previo disponibles en los diferentes minoristas en nuestra guía de pedido previo de Link’s Awakening.

Nostalgia de World of Warcraft para aumentar la actividad de Blizzard

Nostalgia de World of Warcraft para aumentar la actividad de Blizzard

La recepción inicial de una versión relanzada de un videojuego clásico apunta a un potencial crecimiento en el precio de las acciones de Activision Blizzard, con nuevos títulos de franquicias clave que también refuerzan las perspectivas de la compañía, según Barron’s.

El periódico financiero estadounidense dijo que el lanzamiento el lunes pasado de World of Warcraft Classic, una nueva presentación de la primera edición del juego de rol en línea que fue muy popular en la década de 2000, había creado una gran expectación en el mundo de los videojuegos.

Barron citó informes de horas de espera para iniciar sesión en el juego, y citó a Blizzard Entertainment, una subsidiaria de Activision, diciendo que World of Warcraft Classic estableció un récord de espectadores simultáneos para el día de lanzamiento en Twitch, una plataforma que alberga retransmisiones en vivo de jugadores que juegan y que la gente puede ver.

“El modelo de negocio de World of Warcraft es altamente rentable, con una suscripción que cuesta 15 dólares (aproximadamente 1.100 rupias) al mes. Si World of Warcraft Classic atrae a un par de millones de nuevos suscriptores por unos pocos trimestres, aumentaría significativamente las ganancias de la compañía”, dijo Barron’s.

Activision Blizzard no respondió inmediatamente a una solicitud de comentarios.

El fabricante de videojuegos de Santa Mónica, California, que tiene una capitalización bursátil de 38.800 millones de dólares según datos de Eikon de Refinitiv, ha soportado unos meses duros, agravados por una intensa competencia.

El precio de sus acciones se desplomó a la mitad entre octubre y mediados de febrero, cuando anunció unos débiles resultados en todo el año para 2018 y 800 recortes de plantilla. El director financiero de la compañía también advirtió que el año 2019 sería un año de transición, con pocos lanzamientos de primera línea planeados.

Sin embargo, tras haber cotizado en una banda estable desde entonces, el precio de las acciones subió un 6,9 por ciento la semana pasada hasta alcanzar los 50,60 dólares. Barron’s dijo que, con los lanzamientos de 2019 que probablemente lo harán mejor de lo esperado y el ímpetu para el próximo año, “probablemente todavía haya muchas ventajas” para Activision.

Barron’s también destacó las críticas positivas de la reciente primera manifestación pública de la última entrega de la serie Call of Duty de Activision, que también es un buen presagio para las perspectivas de la compañía.

El juego de disparos en primera persona ha sido una de las series más populares en el mundo de los videojuegos desde su debut en 2007.

Activision también tiene secuelas planeadas para sus series Overwatch y Diablo en los próximos años, las cuales fueron exitosas en el pasado, dijo Barron’s.