Categoría: Videojuegos

La nueva expansión de Fallout 76 de Bethesda añadirá NPCs y opciones de diálogo – E3 2019

La nueva expansión de Fallout 76 de Bethesda añadirá NPCs y opciones de diálogo – E3 2019

Fallout 76 est? a punto de parecerse mucho m?s a lo que se conoce como un juego de Bethesda Fallout. La próxima actualización, llamada Wastelanders, añadirá personajes humanos no jugadores, búsquedas de historias, opciones de diálogo y opciones de ramificación que tienen consecuencias a largo plazo.

Bethesda anunció los detalles de la actualización y sus cambios en el juego durante su conferencia de prensa en el E3 2019. La expansión del contenido de Wastelanders incluirá una nueva historia completa que completar, y los NPCs con los que te encuentres en la naturaleza serán una parte importante de ella. Al igual que en anteriores t?tulos de Fallout como Fallout 3, New Vegas y Fallout 4, dispondr?s de?rboles de di?logo que te ofrecen opciones para interactuar y responder a las personas que conoces.

Como Bethesda señaló durante el espectáculo, el primer año de Fallout 76 se trataba de salir de la Bóveda y explorar los terrenos baldíos. En el segundo año del juego, se trata de que la gente vuelva a reclamar el Wasteland, así que tendrás que elegir cómo tratar con algo más que los otros jugadores que han poblado el juego hasta ahora. Tus elecciones tendrán consecuencias duraderas para la historia de Wastelanders y, como en los principales juegos de Fallout, tus estadísticas y ventajas a veces te ofrecerán opciones adicionales para resolver problemas, persuadir a la gente o convencerla de que te dé información.

Una de las grandes críticas a Fallout 76 en su lanzamiento fue que su mundo de juego se sentía vacío a pesar de estar lleno de gente. Aunque tuvo muchas oportunidades de rodar super mutantes y deathclaws, le faltaba la narración de historias de RPG que los fans de Fallout esperan de la franquicia. Con Wastelanders, Bethesda se enfrenta a estas críticas, y puede que haga que Fallout 76 sea más acorde con los MMO tradicionales.

Adem?s de la nueva historia y los nuevos personajes, Fallout 76 tambi?n tendr? nuevas recompensas para los jugadores. La expansi?n tendr? lugar en el oto?o de 2019 y ser? gratuita para todos los jugadores de Fallout 76.

Adem?s de la expansi?n de Wastelanders, Bethesda tambi?n anunci? que Fallout 76 tendr? un nuevo modo de juego de batalla real llamado Invierno Nuclear. El modo de 52 jugadores tiene a todos los participantes luchando hasta la muerte, con la última persona que quede en pie ganando el honor de convertirse en el nuevo supervisor de Vault 51. El modo incluye todas las armas y otros mecanismos de Fallout 76, como los CAMPs, las tarjetas de ventajas e incluso las armas nucleares.

Bethesda ofrece una prueba gratuita de Fallout 76 a partir del 10 de junio, que incluirá un vistazo al avance del invierno nuclear. Al igual que Wasteland, el modo será gratuito para todos los jugadores cuando se lance por completo, pero Bethesda no dijo cuándo el modo se unirá al juego para quedarse.

Se revelan los minijuegos de Final Sega Genesis / Mega Drive, incluyendo algunos títulos súper raros

Se revelan los minijuegos de Final Sega Genesis / Mega Drive, incluyendo algunos títulos súper raros

Después de la información de los últimos meses, Sega ha anunciado finalmente los juegos finales que llegarán a su consola Mega Drive / Genesis Mini. Entre los últimos 12 títulos a revelar hay un par de sorpresas, entre ellas Tetris y Darío.

Darius nunca llegó a la consola original, es un puerto totalmente nuevo, específicamente para Mega Drive / Genesis Mini. La versión original de la consola de Tetris, mientras tanto, es extremadamente rara, con sólo tres copias físicas disponibles en la naturaleza. Ambos juegos estarán preinstalados en la nueva Mini consola.

Los otros juegos revelados hoy son Road Rash II, Strider, Virtua Fighter 2, Alisia Dragoon, Columns, Dynamite Headdy, Kid Chameleon, Monster World IV, Light Crusader y Eternal Champions. Ellos traen la cuenta final hasta 42 juegos, con otros grandes títulos como Earthworm Jim y Sonic the Hedgehog también incluidos.

El Mega Drive Mini / Genesis Mini se lanza en todo el mundo el 19 de septiembre y cuesta $80 / £70 / AU $140. Se basa en la versión Modelo 1 de la consola original, excepto que es aproximadamente un 55% más pequeña. La caja contiene la consola, un adaptador de corriente, dos controladores USB de tres botones, un cable de corriente USB a micro-USB y un cable HDMI.

Los puertos de juego que están en el Genesis Mini fueron manejados por M2, un equipo que es bien conocido por su trabajo en la emulación y relanzamientos. M2 trabajó anteriormente en Sega Ages y Sega 3D Classics Collection.

El lanzamiento de las versiones Mini de las consolas clásicas se ha convertido en una tendencia en los últimos tiempos. Nintendo lideró el camino con el NES Classic y el SNES Classic, los cuales fueron bien recibidos por la crítica y se convirtieron en artículos comerciales de moda. Sony siguió el ejemplo de la PlayStation Classic, que no fue recibida con la misma calidez.

Completa gama de minijuegos Sega Mega Drive / Genesis Mini Games

Sonic the Hedgehog
Ecco the Dolphin
Castlevania: The New Generation
Space Harrier 2
Shining Force
Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine
ToeJam & Earl
Comix Zone
Altered Beast
Gunstar Heroes
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck
Thunder Force III
Super Fantasy Zone
Shinobi III
Streets of Rage 2
Earthworm Jim
Sonic The Hedgehog 2
Probotector
Landstalker
Mega Man®: The Wily Wars
Street Fighter II®: Special Champion Edition
Ghouls ‘n Ghosts®
Alex Kidd in the Enchanted Castle
Story of Thor
Golden Axe
Phantasy Star IV: The End of the Millennium
Sonic The Hedgehog Spinball
Vectorman
Wonder Boy in Monster World
Tetris®
Darius
Road Rash II
Strider
Virtua Fighter 2
Alisia Dragoon
Kid Chameleon
Monster World IV
Eternal Champions
Columns
Dynamite Headdy
Light Crusader

Nostalgia Gamer: vuelve a jugar a tus consolas favoritas en versión mini

Nostalgia Gamer: vuelve a jugar a tus consolas favoritas en versión mini

La nostalgia, esa emoción que nos provoca el recuerdo de los momentos felices del pasado, se ha convertido en todo un activo a explotar en el mundo del ocio digital. Reediciones, remakes, packs de juegos clásicos, el regreso del pixel… el mercado se ha visto inundado por un sinfín de productos que nos retrotraen a nuestras primeras experiencias con los videojuegos.

La última fiebre gamer pasa por coleccionar las versiones en miniatura de esas consolas que acumulan polvo en nuestro armario, porque no nos atrevemos a deshacernos de ese pedacito de nuestras vidas, pero difícilmente vamos a volver a conectar jamás. Nintendo, SEGA, Sony, SNK… ninguna de estas compañías ha dejado escapar la oportunidad de sumar unos cuantos euros en sus balances a costa de reeditar sus máquinas más icónicas.

NINTENDO CLASSIC MINI NES

Nintendo fue la primera compañía que constató la locura por sus plataformas de entretenimiento clásicas con la versión miniaturizada de la Nintendo Entertainment System de los 80. Con 30 clásicos preinstalados, entre los que se incluían algunos de los mejores juegos de la década de los 80, como Mario Bros o Donkey Kong, registrados en la consola sin necesidad de insertar cartuchos como hace años, muchos vieron en esta versión la excusa perfecta para volver a perderse durante horas (solos o acompañados) en los mundos imaginados por Shigeru Miyamoto y compañía.

SEGA MEGA DRIVE MINI

El lanzamiento de la versión en miniatura de la máquina de 16 bits de SEGA está anunciado para septiembre de este mismo año. En este caso se ha buscado llevar la reproducción de la máquina original al extremo: el hueco para cartuchos conservará sus portezuelas y para el control de volumen se seguirá optando por una pequeña palanca deslizable. A diferencia de la NES Mini, la Mega Drive sí incluirá un segundo mando en la caja, pero las informaciones facilitadas hasta el momento apuntan a que vendrán en la versión original de tres botones, más que suficientes para volver a jugar con Sonic, Ecco o Gunstar.

PLAYSTATION CLASSIC

Sony tampoco ha querido dejar escapar la oportunidad de reeditar la que para muchos fue la consola que lo cambió todo. En 1995 se lanzó en España la PlayStation y supuso toda una revolución: Sony irrumpía en el negocio de los sistemas de entretenimiento doméstico con una clara apuesta por el salto a los 32 bits, gráficos tridimensionales en sus títulos y la incorporación del CD como medio de almacenamiento (al igual que la Saturn, su rival de SEGA). En esta ocasión, y con un tamaño un 45 % más reducido que la original, podremos jugar a 20 iconos de la historia del videojuego, como Metal Gear Solid, Tekken 3, Final Fantasy VII o Revelations: Persona. El pack incluye dos mandos clásicos de la primera época (sin joysticks analógicos ni motor de vibración).

NEO GEO MINI

SNK fue uno de los grandes dominadores de los salones arcade gracias a sus fantásticas placas, que ofrecían posibilidades, en el tamaño de los sprites y en el aspecto sonoro, nunca antes conocidas. Suyos son títulos tan emblemáticos como Metal Slug, Art Of Fighting, Samurai Shodown, Fatal Fury, Super Sidekicks… auténticas joyas jugables que no paraban de acumular monedas. SNK sacó también una versión doméstica de su plataforma, pero lo desorbitado de su precio hizo que pocos la pudiesen disfrutar en su momento. Ahora vuelve con la que quizá sea la menos personal de las propuestas: una mini recreativa bastante genérica con 40 juegos, entre los que se incluyen los antes mencionados. Además de la conexión por HDMI para conectarla al televisor, ofrece una pequeña pantalla de 3,5” en la que jugar directamente, como si de una portátil se tratase, pero, eso sí, conectados siempre a la fuente de alimentación (no hay baterías ni pilas).

Todd Howard habla del mal lanzamiento de Fallout 76, ‘debería haberlo hecho de una forma diferente’

Todd Howard habla del mal lanzamiento de Fallout 76, ‘debería haberlo hecho de una forma diferente’

Según Todd Howard, director de Bethesda, la mala publicación de Fallout 76 dañó la reputación de Bethesda y la marca Fallout en general. En una nueva entrevista, dijo que el juego en línea, que se lanzó en noviembre de 2018 con malas críticas y muchos problemas técnicos, causó «algunos» daños a la reputación de Bethesda y a la percepción de la marca Fallout.

«Sería ingenuo decir que no ha tenido nada», dijo Howard en una entrevista franca con IGN.

Continuó reconociendo que, debido en parte al enfoque multijugador siempre en línea de Fallout 76, que es un nuevo terreno para Bethesda, el equipo anticipó un lanzamiento rocoso.

«Sabíamos que íbamos a tener muchos baches. Ese es un desarrollo difícil; muchos sistemas nuevos y cosas por el estilo. «Oye, vamos a probar esta cosa nueva. Cada vez que vayas a hacer algo nuevo como eso, sabes que vas a tener tus baches; sabes que mucha gente podría decir, `Ese no es el juego que queremos de ti». Pero todavía queremos ser alguien que está probando cosas nuevas», dijo Howard. «Fue un desarrollo muy difícil, muy difícil en ese juego para llegar a donde estaba… muchas de esas dificultades terminaron en la pantalla. Sabíamos, oye mira, que este no es el tipo de juego al que la gente está acostumbrada por nuestra parte y vamos a recibir algunas críticas al respecto. Mucho de eso…. muy bien merecida crítica».

Howard agregó que Bethesda nunca esperó que Fallout 76 obtuviera las puntuaciones más altas en la revisión. «Incluso desde el principio,[pensamos], ‘Esto no va a ser un juego metacrítico de alto nivel; eso no es lo que es, dado lo que es'», dijo Howard.

La puntuación de Fallout 76 en el sitio hermano de GameSpot, Metacritic, fue de 53 en PS4, 52 en PC y 49 en Xbox One. La anterior versión de Fallout, Fallout 4 de 2015, tenía una puntuación Metacrítica en los ochenta en la consola y el PC.

A pesar de predecir problemas técnicos y puntuaciones más bajas, Howard dijo que el equipo de Bethesda estaba convencido de crear un juego online multijugador de Fallout. Tambien dijo que espera que Fallout 76 mejore con el tiempo, de forma similar a como el MMO de Bethesda, The Elder Scrolls Online, balbuceaba en el momento de su lanzamiento, y desde entonces se ha convertido en uno de los MMO mas populares de la Tierra, con mas de 8,5 millones de jugadores.

«No es así como se lanza, sino en lo que se convierte», dijo Howard sobre Fallout 76, para bromear sobre el hecho de que Bethesda tiene «algunas cosas increíbles» que revelar en el E3 en junio. La conferencia de prensa de Bethesda está programada para este domingo 9 de junio; puedes verla en directo aquí en GameSpot.

Aunque Fallout 76 fue criticado, Howard señaló que seguía siendo un lanzamiento «enorme» para Bethesda. Sin embargo, no se han anunciado cifras de ventas.

Howard dijo que la principal lección que Bethesda aprendió de Fallout 76 fue que el desarrollador debería haber mantenido el juego en una fase de pruebas durante un periodo de tiempo más largo. El juego podría haberse beneficiado de estar en beta durante «varios meses» antes de su lanzamiento, dijo.

Si hay algo que hubiera hecho de otra manera,[habría sido] encontrar la manera de, a escala, dejar que la gente juegue el juego 24 horas al día, 7 días a la semana, antes de que digas:’Todos adentro'». Aquí tienes. «Páguenos».

Howard tambien aclara que Fallout 76 no fue desarrollado principalmente por el equipo principal de Bethesda Game Studios en Maryland. En cambio, todo el equipo de Bethesda en Austin, Texas, trabajó en Fallout 76, con el apoyo de equipos de Dallas, Montreal, y la base de Rockville, Maryland, donde «mucha» gente contribuyó.

Los e-sports más seguidos en 2019

Los e-sports más seguidos en 2019

Las competencias de videojuegos con público multitudinario son la gran  tendencia del milenio y una de las aficiones más controvertidas, ya que se ha llegado a comparar con las aficiones deportivas como la del fútbol o el basquetbol.

Los comentarios y noticias en blog sobre e-sports  están a la orden del día, y en estos magazines exclusivos podrás enterarte de las últimas noticias, los jugadores más seguidos, así como los juegos más demandados.

Los e-Sport llegaron a los grandes estadios y no piensan irse. Cada vez son más y más los fanáticos que se unen a esta práctica de la era tecnológica. Y es que se trata de un negocio que mueve grandes cifras de dinero y que se  convierte en el trending topic, siempre que hay un evento en cualquier parte del mundo.

Un reciente estudio relacionado con esta afición determinó que en este año 2019 el juego Counter Strike: Global Offensive es el que sigue teniendo el mayor número de seguidores con más del 50% de preferencias, mientras que League of Legends le sigue en preferencias con un poco más del 38%.

Por su parte, el juego Rainbow Six Siege  está muy de cerca en el tercer puesto de preferencia, con un poco más del 35% en la encuesta realizada. Otros juegos e-sport como Fornite y Pubg, siguen teniendo una muy buena pegada. En cambio StarCraft y Dota 2 figuran en las últimas posiciones de seguimiento.  

Pero, ¿qué son los e-sport?

Son deportes electrónicos, la versión de los videojuegos en competencias oficiales. Los juegos de video que más se han vendido alrededor del mundo cuentan con ligas de corte nacional como internacional y se organizan multitudinarios encuentros entre los mejores.

Con tan solo 20 años en la palestra oficial, sus competencias tienen una comunidad aficionada muy aguerrida y países como Japón, Estados Unidos, Alemania, Suecia y Corea del Sur, figuran con los mejores jugadores y más conocidos.

Para que un videojuego pueda figurar dentro del término “e-sport” tiene que cumplir con algunos factores esenciales. Entre ellos, debe permitir el enfrentamiento entre varios jugadores (2 mínimo). Además deben existir ligas de nivel nacional o internacional y la organización de competencias oficiales para evaluar las habilidades de los jugadores y los equipos.  

No bastando con ello, el juego de video  debe gozar de demanda y de la preferencia de los usuarios. Los medios de comunicación juegan un papel fundamental, ya que estos serán los encargados de transmitir las partidas. y además deben haber marcas interesadas en patrocinar competencias, eventos y a los propios equipos de dicho juego.

Otros datos interesantes

Entérate  que un profesional e-sport también firma contratos millonarios, no del nivel de jugadores de deportes tradicionales como Messi o Ronaldo, pero sí que reciben muy buena paga. Estos llegan a sobrepasar el millón de dólares.

Entre los mejores equipos de e-sport del mundo figuran: Cloud9 con pagos de más de 300 millones dólares, Team SoloMid factura 250 millones de dólares y el tercer mejor equipo en el ranking es Team Liquid, que llega a recaudar unos 200 millones de dólares.

Otros equipos que se encuentran en el top 10 son Echo Fox, Optic Gaming y Fnatic, todos superando los 100 millones dólares en ganancias  

Microsoft y Sony hacen las paces, anuncian asociación para servicios de juegos y en la nube

Microsoft y Sony hacen las paces, anuncian asociación para servicios de juegos y en la nube

Microsoft y Sonny, la compañía que está detrás de Xbox One y PS4 respectivamente, han revelado esta semana que han establecido una asociación estratégica. Las dos compañías planean compartir tecnología e información en el futuro y construir infraestructuras compartidas para algunas de sus iniciativas futuras. En ninguna parte del anuncio se mencionan Xbox o PlayStation, pero su redacción implica que la asociación entre Microsoft y Sony se centrará específicamente en plataformas de entretenimiento de consumo como los juegos.

Específicamente, el acuerdo (un memorando de entendimiento) dice que los dos desarrollarán conjuntamente futuras soluciones de nube dentro de Microsoft Azure. También dice que Sony usará Microsoft Azure para sus propios juegos y servicios de transmisión de contenido, aunque no se menciona específicamente la PlayStation Now de Sony, lo que incluye un impulso para crear mejores herramientas para los creadores de contenido. Ambos se comprometen también a trabajar juntos en el campo de los semiconductores y la inteligencia artificial.

«La propia PlayStation surgió a través de la integración de la creatividad y la tecnología», dijo el presidente de Sony, Kenichiro Yoshida, en el anuncio. «Nuestra misión es evolucionar esta plataforma como una que continúa ofreciendo las mejores y más envolventes experiencias de entretenimiento, junto con un entorno de nube que garantiza la mejor experiencia posible, en cualquier momento y en cualquier lugar. Durante muchos años, Microsoft ha sido un socio comercial clave para nosotros, aunque, por supuesto, las dos empresas también han estado compitiendo en algunas áreas. Creo que nuestro desarrollo conjunto de futuras soluciones en la nube contribuirá en gran medida al avance del contenido interactivo».

«Sony siempre ha sido líder tanto en entretenimiento como en tecnología, y la colaboración que anunciamos hoy se basa en esta historia de innovación», añadió Satya Nadella, CEO de Microsoft. «Nuestra asociación trae el poder de Azure y Azure AI a Sony para ofrecer nuevas experiencias de juego y entretenimiento a los clientes».

El director de Xbox, Phil Spencer y Nadella, también siguieron con tweets que enfatizaban el aspecto de entretenimiento y juego de la asociación.

La asociación acaba de ser anunciada, por lo que cualquier resultado podría tardar un poco en manifestarse. La mención de las soluciones en nube de Microsoft en los juegos viene justo cuando Microsoft está planeando su propia plataforma de streaming, xCloud, que competirá directamente con Google Stadia. Como se ha indicado anteriormente, no está claro cómo o si este acuerdo podría afectar a la plataforma de transmisión de PlayStation, PlayStation Now.

Con el E3 2019 a sólo unas semanas de distancia, no está claro si se discutirá esta nueva asociación estratégica. Sabemos que Microsoft está planeando «ir a lo grande» mientras que Sony ha optado por no participar en el programa.

PS5 ofrecerá `sin fisuras’ de juegos en la nube de Remote Play y `mejoras dramáticas en el renderizado de gráficos

PS5 ofrecerá `sin fisuras’ de juegos en la nube de Remote Play y `mejoras dramáticas en el renderizado de gráficos

La consola PS5 de próxima generación de Sony ofrecerá un mejor rendimiento de los juegos en la nube y una potencia de «renderizado de gráficos dramáticamente mejorada».

Esa es la palabra directamente de la compañía en sí, ya que mostró un vistazo a lo que esperamos que se llame la PlayStation 5 durante una presentación de estrategia corporativa.

En una declaración enviada después de la presentación, Sony dijo que «las dos palabras clave para la futura dirección de PlayStation son’inmersiva’ y’sin fisuras'», con la experiencia’inmersiva’ «creada por el dramático aumento de las velocidades de representación gráfica, lograda mediante el empleo de una mayor potencia computacional y una SSD de banda ancha ultrarrápida y personalizada».

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La compañía también reforzó la importancia de sus planes de juegos en la nube con Playstation Now, y de forma sorprendente duplicó su función Remote Play, diciendo que la «evolución» de esto en el futuro «proporcionaría una experiencia de juego sin fisuras en cualquier momento y en cualquier lugar».

Remote Play ya está disponible como parte del paquete PS4, lo que le permite transmitir un juego directamente desde la consola a un ordenador, smartphone, tableta o consola de mano PS Vita. Pero Sony dice que, en el futuro, estará «aprovechando las últimas tecnologías de computación, streaming, cloud y 5G» para permitirle mejorar, así como el rendimiento de PlayStation Now.

Sony también mostró una demostración del sistema de almacenamiento SSD personalizado que se empleará en su máquina de próxima generación, y volvió a demostrar cómo espera que los tiempos de carga superrápidos mejoren la experiencia del reproductor.

Parece ser la misma demostración que el arquitecto de hardware de PlayStation Mark Cerny reveló en abril, con Sony sugiriendo entonces que la SSD en uso es 19 veces más rápida que una edición estándar.

La reunión se basa en la revelación de dos piezas clave del rompecabezas de la PS5: en primer lugar, que la máquina de la próxima generación utilizará una CPU AMD Ryzen de 8 núcleos de tercera generación construida con una microarquitectura Zen 2 de 7 nanómetros, junto con una GPU Radeon Navi personalizada capaz de realizar un trazado de rayos, y una sorprendente asociación con Microsoft para reforzar la infraestructura de nube de PlayStation Now.

El goteo de información de Sony sigue consolidando lo que podemos esperar de la PlayStation 5, aunque tres datos vitales siguen sin conocerse: su nombre exacto, su ventana de lanzamiento y su precio. El precio al rendimiento es siempre un factor clave en el éxito de una consola, y hasta ahora es difícil decir cómo Sony logrará mantener el coste atractivo y el producto financieramente viable, dadas las agallas que se supone que tiene.

Lo que este último escaparate sugiere, sin embargo, es que, ya sea en respuesta a la popularidad del Nintendo Switch o a la llegada de las tecnologías 5G, la próxima PlayStation será cada vez más móvil. Remote Play libera la experiencia de la consola de la sala de estar a través del streaming, y su continua referencia por parte de Sony sugiere que puede tener un papel mucho mayor en el futuro.

Parchis Gratis para jugar con tus amigos y familia

Parchis Gratis para jugar con tus amigos y familia

Quién no recuerda aquellas tarde de ocio cuando alguno de los amigos sacaba la tabla de parchís para jugar con dados y fichas. Las nuevas tecnologías no han podido vencer las intenciones de la gente al tratar de buscar alternativas para pasarla bien, simplemente se han adaptado a ello y han llevado estos juegos de toda la vida a la pantalla de un ordenador o un móvil.

Ahora no es tan necesaria esa reunión físicamente, ya que con  solo una conexión a Internet y haciendo unos cuantos clics puedes jugar Parchis Gratis con amigos. Sitios web de juegos online hay por doquier, pero muy pocos han logrado destacarse por tener una gran comunidad de jugadores que le dan vida y un gran ambiente al hecho de jugar en línea.

Los comunidad de juegos de mesa multijugador de Fr9 es referencia en España y en gran parte del mundo. Sus clásicos Juegos online  como el dominó, el ajedrez, uno, damas, entre otros, son los preferidos de quienes se niegan a dar vuelta a la página del tiempo y siguen disfrutando de la simplicidad y pericia que se necesita para ganar estos juegos.

Es sorprendente ver cómo el parchís se encuentra en los primeros lugares de preferencia del público amante de los juegos de mesas, así como también es gratificante ver cómo las nuevas tecnologías han hecho lo propio y su adaptación al mundo digital ha sobrepasado las expectativas.

Lo cierto es que cientos de miles de personas en el mundo entero entran todos los días a Internet a formar parte de comunidades de juegos online. En esta caso Fre9.es alberga a más de 5 millones de jugadores que se han registrado en su sitio. Y es que su política de incentivo y recompensa a  los usuarios, así como su constante innovación e incorporación de juegos nuevos, ha hecho que se coloque en las primeras listas de preferencia entre los jugadores.

Además del parchís, otro de los juegos preferidos por los usuarios es el Mus, cuyo objetivo consiste en ganar 40 piedras u 8 amarrakos, en uno o varios juegos y también se puede jugar con 30 piedras que corresponden a 6 amarracos.

El juego puede desarrollarse en grupo o de manera individual, entre dos, 4  y hasta 6 jugadores y se forman campos o equipos contrarios de 2  y 3 jugadores, según sea el caso.

Las partidas más destacadas son las que se llevan a cabo con 4 jugadores o jugando en parejas. En cuanto al orden de las cartas, es muy sencillo. Van de mayor a menor, rey, caballo, sota, siete, seis, cinco, 4 y dos o el As.

Internet, sin duda, ha jugado un papel fundamental en el modo como se interconectan las personas y en el caso del juego, ha abierto infinitas alternativas que permite obtener un gran abanico de opciones cuando de entretenimiento y comodidad se trata, ya que desde la comodidad de tu casa, puedes pasar un rato agradable sin sentirte solo, porque de una u otra forma estás compartiendo. Son muchas las historias de amistad  y relaciones amorosas que se han derivado producto de esta interacción, así que no tiene nada de malo, todo lo contrario, si se sabe manejar, es sumamente positivo.

¿Por qué Zombicide engancha tanto?

¿Por qué Zombicide engancha tanto?

El “boom” de los juegos de mesa viene de la mano de cambios radicales en sus conceptos, como un juego de zombis que ayuda a socializar a las personas

Zombicide

Algunas personas podrían pensar que los juegos de mesa son una antigüedad, pero en realidad existe un crecimiento importante en la demanda de esta forma de entretenimiento. La socialización es la causa principal, empresas investigadoras aseguran que la tendencia es que las ventas de estos, han subido un 40% cada año.

No es lo mismo jugar a solas, en un ordenador, en el portátil, con el teléfono móvil o con la tablet, incluso si se hace con personas en línea, que pasar una tarde amena junto a los amigos, familiares, en que una bebida, una buena comida, el calor de las discusiones, las risas, la competencia cara a cara, el humor en todas sus expresiones, forman parte de un cálido encuentro humano.

La evolución de los juegos de mesa es una tendencia que las empresas dedicadas al área editorial vienen desarrollando, y es que las personas pueden librarse de las pantallas por algunas horas.

La empresa Edge Entertainment, crea super-producciones que han dado un giro al ocio en grupos. Sus ventas siguen en aumento. La variedad y complejidad de cada uno, marca la diferencia y logra atrapar a personas desde los 13 años en adelante.

Como en la vida real

La evolución de los juegos de mesa se puede ver en un análisis de Zombicide, que muestra un cambio radical en la interacción de jugadores, en el empleo de normas y reglas, en la implementación de recursos, la habilidad individual y la capacidad de poder trabajar en equipo para garantizar la sobrevivencia; en la evaluación para la toma de decisiones y por supuesto, la integración de factores del azar, como ocurre en la vida real.

Los temas que se desarrollan en las distintas plataformas para videojuegos, libros, películas, aplicaciones y otros, responden a las distintas subculturas en que las personas en la sociedad deciden desempeñarse. Los contenidos que pudieran considerarse antiguos, como el de los zombis, han tomado relevancia.

El tema de los zombis, muy empleado en la ficción y con recientes producciones exitosas en el cine y la televisión, tiene un mensaje muy poderoso: cómo actúa el ser humano en medio de crisis severas. Se muestra cómo las personas tratan de sobrevivir de manera individual, algunos imponen sus normas y poder, otros logran unirse para enfrentar juntos las amenazas.

En Zombicide se experimenta lo mismo y es lo interesante del juego, de allí el enganche que produce jugarlo con el grupo de amigos o con la familia, en vacaciones u otra ocasión para el ocio.

La interacción en el juego permite demostrar qué capacidad tienen las personas de unirse o de sacrificarse por otro para que los objetivos del grupo se cumplan; cómo unos pueden ayudar aportando recursos a otros, cuánto se es capaz de formar parte de una estrategia colectiva o tratar de enfrentar la crisis de manera individual.

Al mismo tiempo, Zombicide no sólo ayuda poner a prueba las actitudes y aptitudes de las personas, en un juego en que hay misiones que cumplir para evitar que los zombis derroten a todos los jugadores, que es el principal objetivo, sino que promueve reunir a la familia, a compartir un entremés, a intercambiar conversaciones persona a persona, sin que medien las tecnologías.

Tomar decisiones en la mesa y en la vida

La configuración del juego es bastante contemporánea, su desempeño simula a los juegos de vídeo sí de pasar de una etapa a otra se trata, así como de disponer de recursos o de perderlos.

El azar no es tan decisivo, aunque se usen dados de seis caras para realizar acciones, la acumulación de recursos y pensar bastante sobre qué decisión tomar ante una eventualidad, impone la estrategia como factor principal para llegar al final.

Aunque tiene años en el mercado, hay actualizaciones o “temporadas” con nuevas normas en recientes ediciones. Socializar, unirse o demostrar que se prefiere andar solo en medio del caos, son las distintas maneras de expresión de las personas en Zombicide, en cierto modo, el mundo actual y real es así.

Todo lo que un verdadero gamer necesita

Todo lo que un verdadero gamer necesita

Algunos videojuegos necesitan de recursos específicos para mejorar la calidad del juego o, simplemente, para mejorar la jugabilidad. Estas mejoras se logran con dispositivos extras que proporcionen un mayor confort, una mejora gráfica o simplemente cuando se añaden botones al mouse. Hasta el más mínimo detalle hace la diferencia entre una estrategia bien ejecutada y el desastre absoluto.

Pensado en el triunfo de los jugadores, Mouse Gamer presenta una lista detallada de recursos y accesorios que permiten que cualquier aficionado pueda convertirse en un profesional.

Tienda en línea para un gamer

Comprar todos los objetos necesarios para triunfar en el mundo gamer, puede ser complicado. Pero en una tienda gaming se pueden encontrar todos los recursos, periféricos y dispositivos que necesita un gamer de corazón para alcanzar el éxito.

No importa si se es profesional, o si se está iniciando en el mundo de los videojuegos. La variedad de artículos que se encuentran en esta tienda online, permite que se puedan adquirir diferentes productos de buena calidad, ajustados a las necesidades de cada quién y a su presupuesto. En esta tienda para gamers se pueden encontrar artículos y accesorios de Amazon que estén dirigidos especialmente a aquellos que se encuentran dentro del universo gamer.

Cada ítem está identificado con precio, nombre y características para que se pueda entender rápidamente las especificaciones de cada producto y cuáles son sus datos relevantes. En especial, un dato que para muchos es muy importante: las ofertas.

Auriculares gamer para ordenador

Los auriculares gamer son la mejor vía de inmersión a la hora de disfrutar cualquier videojuego, y son algo esencial de cara al multijugador online. Unos buenos auriculares marcarán la diferencia en el desarrollo de los videojuegos, ya que, al igual que en una película, el oído es uno de los sentidos que hace interesante el contenido. Al mismo tiempo, genera una conexión estimulante que hace que se pueda disfrutar al máximo la experiencia a la que el usuario se expone.

Hay auriculares que permiten una configuración propia para variar la forma en la que se capta el sonido. Otros tienen micrófonos integrados mientras que existen algunos más ergonómicos centrados precisamente en la comodidad para que su uso sea lo más cómodo posible de cara a larga sesiones de juego.

Lo importante para adquirir unos auriculares es conocer cuál es la cualidad principal que se espera de ellos, ya que también serán multiuso. Por eso, en Mouse Gamer, se explican los datos que hay que considerar al momento de comprar el ideal, teniendo en cuenta si se quiere que aíslen el sonido totalmente o no. Esta cualidad que hay que elegir implica si son abiertos o cerrados, y su importancia radica en que su uso puede agotar el oído después de una larga exposición.

La comunidad gamer

En Mouse Gamer, se comparten artículos donde se pueden encontrar trucos, sugerencias, críticas y demás datos interesantes de todo lo que tenga que ver con los videojuegos, aparte de los mejores accesorios para jugarlos. Es posible encontrarlos tanto de clásicos como Counter Strike, hasta novedades que se encuentran en tendencia como Fornite, inclusive de diferentes plataformas.

Todo lo que se necesite saber acerca del gaming, sus detalles entre plataformas, lanzamientos y desarrollo, se encuentran en esta cómoda tienda gaming. Esto se debe a que existe una gran comunidad gamer que requiere estar informada de todas las novedades que surgen. Conjuntamente a la información, Mouse Gamer presenta los detalles más relevantes para mejorar, e instruye sobre estrategias, métodos y accesorios que simplifiquen el modo de juego.

Juegos de francotirador

Unos de los hitos dentro del mundo gamer son los juegos de francotirador. Estos están desarrollados con técnicas realistas y un entorno que ayuda a generar una experiencia atractiva desde el punto de vista del personaje principal.

Los juegos de francotirador implican misiones muy importantes, donde un simple fallo puede significar el completo fracaso de toda una guerra. Para poder facilitar la tarea que reposa en los hombros del jugador, en la tienda Mouse Gamer, existe una lista de sugerencias que involucran la recomendación de utilizar un mouse dedicado a juegos con todas las funciones y cualidades para una precisión sobresaliente.

Dentro de la comunidad de Mouse Gamer se obtienen las listas de los mejores juegos de francotirador que existen, la cual se encuentra siempre actualizada, por lo que permanentemente se cuenta con una descripción acertada, que involucra las características y defectos más sobresalientes, de acuerdo a las recientes novedades de los juegos que estén en el trending topic del momento.